Yhteisömme kasvua juhlitaan CapCut Worldissä Singaporessa

CapCutin perustamisen jälkeen vuonna 2020 meistä on tullut all-in-one-editointialusta, jossa kaikenlaiset luovat ideat muotoutuvat miljoonia muita inspiroivia trendejä luovista tekijöistä elokuvantekijöihin, jotka luovat uusia taideteoksia tyhjästä.

Yhteisömme kasvua juhlitaan CapCut Worldissä Singaporessa
CapCut
CapCut
Sep 6, 2026

CapCutin perustamisen jälkeen vuonna 2020 meistä on tullut all-in-one-editointialusta, jossa kaikenlaiset luovat ideat muotoutuvat miljoonia muita inspiroivia trendejä luovista tekijöistä elokuvantekijöihin, jotka luovat uusia taideteoksia tyhjästä.

Olemme innoissamme voidessamme jakaa, että CapCut on saavuttanut yli 660 miljoonaa käyttäjää yli 170 markkinalla ja 30 kielellä Kaakkois-Aasiassa, Pohjois- ja Etelä-Amerikassa, Euroopassa, Afrikassa, Lähi-idässä ja muualla. Juhlistaaksemme tätä virstanpylvästä esittelemme CapCut Worldin, ensimmäisen sarjan yhteisötapahtumia Kaakkois-Aasiassa, Yhdysvalloissa ja Euroopassa, jonka tarkoituksena on juhlia ja vahvistaa luojiamme.

Kaakkois-Aasian avajaistapahtumassa Singaporessa tänä viikonloppuna kokosimme yhteen yli 300 luojaa, alan johtajaa ja CapCut-tiimin jäsentä jakamaan inspiroivia luojatarinoita, vaihtamaan luomisvinkkejä ja oppimaan lisää fanien suosikkituoteominaisuuksista, jotka muovaavat CapCutia tänään. Tässä viestissä jaamme uutta dataa ja kokoamme kohokohdat laajemmalle yhteisöllemme.

Auttaa yhteisön jäseniä iteroitumaan yhdessä

Interaktiivinen ja iteratiivinen luominen on pitkään ollut CapCutin yhteisön selkäranka. CapCutin laaja mallikirjasto antaa loputtomasti inspiraatiota kaikenlaisille luojille ja julkaisee yli 400 000 uutta mallia päivittäin. Ensimmäisistä tekijöistä, jotka muistelevat viimeaikaisia matkojaan, tekijöihin, jotka asettuvat huomisen suurimman trendin taakse, CapCutin muokattavissa olevat mallit mahdollistavat ilmaisun miljoonille käyttäjille.

Mallien vahvistamiseksi CapCut julkaisi äskettäin Skillsin , uuden tavan, jolla tekijät voivat tallentaa ja jakaa työnsä taustalla olevia tyylejä, työnkulkuja ja tekniikoita lopputuloksen lisäksi. Tämä helpottaa tekijöiden sopeutumista ja rakentamista luovien prosessien varaan sekä opettaa muita tekemään samoin.

Esimerkiksi kun elokuvantekijä ja CapCutin luoja Vee Camallere teki tekoälysarjansa Featherweight, joka on saavuttanut yli 25 miljoonaa näyttökertaa, hän pelasti värinluokitusprosessinsa itsenäisenä Skillinä, jotta hän voisi käyttää samaa ilmettä uudelleen joka jaksossa sen sijaan, että rakentaisi sen uudelleen tyhjästä joka kerta. Kuten Vee jakoi CapCut World Singaporessa:

  "Kun tarina siirtyy kohtausten välillä, voin kutsua sen ylös ja ilme pysyy johdonmukaisena, se erottaa tämän koko prosessin".

Ihmisten vaikutusmahdollisuuksien lisääminen luomisprosessin kaikissa vaiheissa

Nykyään CapCut tarjoaa yli 85 tekoälytyökalua , jotka ovat auttaneet yhteisöämme luomaan yli 6 miljardia alkuperäistä sisältösukupolvea kuten kuvia, videoleikkeitä tai tehosteita pelkästään vuonna 2026. Nämä on suunniteltu kaikenlaisiksi intuitiivisiksi ja käytännöllisiksi luojiksi, jotka tekevät luovan prosessin jokaisesta vaiheesta tehokkaamman ja helpommin saavutettavan, kaikki yhdessä paikassa.

Esimerkiksi AI Labin avulla tekijät voivat ideoida omin sanoin suoraan CapCut-sovelluksessa. Sieltä he voivat siirtyä äärelliseen paikkaan C anvas kehittääkseen tarinaa, rakentaakseen hahmoja ja kokeillakseen kuvia ja kohtauksia ideoiden muovautuessa. Kun on aika yhdistää kaikki, tuo tarina valtteineen ja luovine konteksteineen siirtyy suoraan CapCutin moniraitamuokkaajaan, jossa Edit Pilot työskentelee yhdessä tekijöiden kanssa tekoälyeditointikumppanina, ymmärtäen aikeet ja soveltaen oikeita työkaluja matkan varrella. Suunnittelimme läpinäkyvyystoimenpiteitä, kuten näkymättömiä vesileimoja ja C2PA-sisältömerkintöjä, mikä tekee vastuullisesta luomisesta helppoa.

Luovien teknologioiden kehittäminen

Yli 7 miljoonaa sisällöntuottajaa käyttää tekoälyominaisuuksiamme päivittäin, ja tämä sisältää kasvavan määrän tekoälyn syntyperäisiä ammattielokuvantekijöitä.

CapCut asettaa edelleen etusijalle kehittyneiden tekoälymallien integroinnin, mukaan lukien Dreamina Seedance videolle, Dola Seedream kuville ja Seed Audio äänelle, mikä antaa tekijöille huippuluokan sukupolven, joka on rakennettu suoraan sovellukseen. Nämä auttavat tehostamaan tarkkoja ja edistyksellisiä luomisominaisuuksia, kuten Video Studiota , jonka interaktiivinen muokkaus antaa tekijöille mahdollisuuden säätää tiettyjä aikaleimoja, hahmoja tai elementtejä otoksen sisällä uudistamatta koko kohtausta.

Design Studiossa Seedreamin interaktiivinen muokkaus toimii samalla tavalla kuville, antaen tekijöiden tarkentaa tulosta piirtämällä nuolen, kiertämällä aluetta tai erottamalla elementtejä vedettäviksi, skaalautuviksi kerroksiksi. Yhdessä nämä työkalut tuovat videon, kuvat, suunnittelun ja tekoälyavusteisen luomisen yhdelle alustalle mobiili-, pöytä-, verkko- ja tablet-laitteille.

Mitä CapCut Worldille tapahtuu seuraavaksi

CapCut World Singapore on vasta ensimmäinen pysäkki maailmanlaajuisessa tekijöiden juhlissamme tuomme sen Los Angelesiin ja Lontooseen myöhemmin tänä vuonna. Kun CapCut jatkaa rakentamista videon, kuvien, suunnittelun ja tekoälyn avustaman luomisen välillä, painopisteemme pysyy samana. CapCutin maailmanlaajuisen johtajan Xiaoqi Fun sanoin:

  "Juuremme ovat videoiden luomisen helpottamisessa ja helpottamisessa", sanoi Xiaoqi Fu, CapCutin globaali johtaja. "Ja rakennamme tälle perustalle tuodaksemme enemmän luovaa matkaa yhteen, editoinnin, suunnittelun ja uusien työkalujen yli, samalla kun pidämme työsi määrittelevät valinnat käsissäsi".

Lisätietoja CapCut Worldistä ja siitä, mitä seuraavaksi tapahtuu, on osoitteessa https://capcutworld.com /

Kysytyt ja trendikkäät