CapCutissa julkaiseminen (sen julkaiseminen julkiseen mallinegalleriaan muiden käytettäväksi) ja mallineen vienti (sen tallentaminen paikallisesti tai sen jakaminen uudelleenkäytettävänä projektitiedostona) ovat kaksi erillistä tointa, joilla on erilaiset vaatimukset. Seuraavassa esitetään kunkin numeron osalta vaiheittainen erittely.
Miksi en voi julkaista (julkaista) mallineeni?
Mallineen julkaiseminen tarkoittaa sen lataamista CapCutin julkiseen tai yhteisömallikirjastoon. This feature has strict eligibility rules:
1. Aluerajoitukset
Malline julkaistaan vain valituissa maissa / alueilla. Voit vierailla CapCutin virallisilla verkkosivuilla tai yhteisöfoorumeilla nähdäksesi, onko alueellisesta saatavuudesta ilmoituksia. Jos olet alueella, jossa ominaisuutta ei tueta, et voi julkaista mallineita..
📍 Jos olet alueella, jota ei tueta, " Post as Template" b utton ei ilmesty tai se poistetaan käytöstä.
2. Tekoälyvaikutukset eivät ole sallittuja
Tekoälyn luomia tehosteita (esim. AI Script, AI Portrait, Text-to-Video) sisältäviä mallineita ei voi julkaista, ellet kuulu viralliseen beta-testiryhmään.
Vinkki: Poista kaikki tekoälyyn liittyvät elementit ennen kuin yrität julkaista
3. Tilin ja sisällön noudattaminen
- Sinun täytyy kirjautua sisään varmennetulla CapCut-tilillä.
- Sisällösi on oltava yhteisön ohjeiden mukaista (ei tekijänoikeudella suojattua musiikkia, logoja tai arkaluonteista materiaalia).
- Uusissa tileissä saatetaan joutua odottamaan 24 48 tuntia tai todentamaan henkilöllisyys ennen julkaisuoikeuksien saamista.
4. Mallin rakennetta koskevat vaatimukset
- Projektin tulee sisältää muokattavia paikkaajia (esim. tekstikenttiä, vaihdettavia mediatilaa).
- Täysin renderoidut videot, joissa ei ole mukautusvaihtoehtoja, eivät kelpaa julkaistaviksi malleiksi.
Vinkki: Luo " malline" f matalalla mobiilisovelluksessa se opastaa sinua vaadittujen kenttien, kuten otsikon, luokan ja tunnisteiden, läpi.
Miksi en voi viedä mallineeni?
Mallineen vieminen tarkoittaa yleensä projektisi tallentamista .capcut-tiedostoksi (tai vastaavaksi), jotta sinä tai muut voivat käyttää sitä uudelleen myöhemmin. Tämä on paikallinen / jaettava toimi, ei julkinen postaus.
1. Unsupported Media or Effects
- Vaikka useimmat vaikutukset ovat sallittuja paikallisessa viennissä, tietyt beeta- tai alustakohtaiset ominaisuudet (esim. Androidiin käytettävät vain iOS-suotimet) voivat estää viennin.
- Jos projektisi käyttää tunnistamattomia koodekkeja tai tiedostomuotoja, CapCut ei ehkä pakkaa niitä.
2. Projektikorruptio tai suuri koko
- Erittäin suuret projektit (esim. kymmenet korkeat lippaat, pitkät kestot) voivat aiheuttaa vientiaikoja tai kaatumisia.
- Kokeile yksinkertaistaa aikajanaa tai jakaa projekti.
3. App-versio- tai tallennusongelmat
- CapCut-mallin vanhemmilta versioilta saattaa puuttua täydellinen vientituki.
- Varmista, että sinulla on tarpeeksi laitteen tallennustilaa ja että oikeudet (esim. Androidin tiedostoon) on myönnetty.
4. Väärinkäsitys "Vie" vs "Tallenna projekti"
- Mobiililla CapCut tallentaa automaattisesti työsi paikallisena projektina - et "vie" mallinetta kuin videota.
- Uudelleenkäytettävän mallin jakaminen:
- Tap Share → "Send Project" (iOS / Android), joka luo .capcut-tiedoston.
- Kun vastaanottaja on kirjautunut CapCutiin, he voivat käyttää tätä mallinetta..
- Käytä PC / Webissä tiedostoa → Tallenna projekti- tai vientiprojektitiedosto, jos saatavilla.
Huomautus: C apCut ei tue mallien vientiä erillisinä tiedostoina verkossa mutta tallentaa vain pilvi- / tilille.
Jos olet edelleen jumissa, ota rohkeasti yhteyttä CapCut-tukeen. Olemme täällä auttaaksemme kaltaisiasi sisällöntuottajia jakamaan ja käyttämään uudelleen erinomaista sisältöä!