เครื่องกำเนิดเสียงเมล็ด 1.5 AI

เมล็ดพันธุ์เสียง 1.5 คาดว่าจะนำบทสนทนาของตัวละคร การแสดงทางอารมณ์ บรรยากาศ เอฟเฟกต์เสียง และดนตรีมารวมกันในเวิร์กโฟลว์เดียว สร้างเสียงที่สมบูรณ์จากพรอมต์ภาษาธรรมชาติ เสียงอ้างอิง วิดีโอ หรือรูปภาพ

เสียงเมล็ด 1.5: สร้างเสียงที่สมบูรณ์ด้วยโหมดสี่รุ่น

Seed Audio 1.5 is an upcoming end-to-end AI audio generator for more than a single voiceover. Start with a natural-language prompt, reference audio, reference video, or an image, then generate a connected result with character dialogue, emotional expression, ambience, sound effects, and music.

ข้อความ T2A ไปยังโหมดเสียงที่สร้างบทสนทนา เพลง เอฟเฟกต์เสียง และบรรยากาศ

เปลี่ยนข้อความเป็นฉากเสียงที่สมบูรณ์

ใช้โหมดข้อความเป็นเสียงเมื่อความคิดสร้างสรรค์เริ่มต้นเป็นคำ อธิบายตัวละคร วางหรือสรุปบทสนทนา กำหนดอารมณ์และจังหวะ และเพิ่มทิศทางสำหรับโทนเสียงในห้อง เสียงแอคชั่น การเปลี่ยนผ่าน หรือดนตรี เสียงเมล็ด 1.5 ตีความสั้น ๆ ว่าเป็นองค์ประกอบเดียว โดยสร้างบทสนทนา เพลง เอฟเฟกต์เสียง และเสียงสิ่งแวดล้อมเข้าด้วยกัน แทนที่จะต้องใช้เครื่องมือแยกต่างหากสำหรับทุกเลเยอร์

การควบคุมเสียงอ้างอิง TA2A สำหรับเสียง อารมณ์ สไตล์ ความเร็ว และการเปล่งเสียง

การสร้างการควบคุมด้วยเสียงอ้างอิง

ใช้โหมดText-and-Audio-to-Audioเมื่อเสียงอ้างอิงหรือประสิทธิภาพเสียงควรเป็นแนวทางในการส่งออก เพิ่มไฟล์เสียงอ้างอิงมากถึงหกไฟล์ จากนั้นปรับแต่งอารมณ์ สไตล์ ความเร็วในการพูด ตัวละครเสียง และการเปล่งเสียงที่ไม่ใช่คำพูดผ่านทิศทางภาษาธรรมชาติ เวิร์กโฟลว์เสียงอ้างอิงนี้ช่วยให้การผลิตรักษาเสียงต่ำที่เป็นที่รู้จักในขณะที่ปรับประสิทธิภาพให้เข้ากับบรรทัดใหม่ ฉาก หรือจังหวะทางอารมณ์

โหมดทำความเข้าใจวิดีโอ TV2A สร้างเสียงพากย์ เอฟเฟกต์เสียง บรรยากาศ และเพลง

สร้างเสียงที่เข้าใจวิดีโอ

ใช้โหมดText-and-Video-to-Audioเพื่อให้วิดีโออ้างอิงพร้อมกับพรอมต์ เมล็ดพันธุ์เสียง 1.5 วิเคราะห์เนื้อหาภาพและใช้ทิศทางของคุณเพื่อสร้างเสียงพากย์ เพลง เอฟเฟกต์เสียง และบรรยากาศที่เหมาะสมกับการกระทำและบรรยากาศ มีประโยชน์เมื่อการตัด พฤติกรรมของตัวละคร การตั้งค่า หรือเหตุการณ์บนหน้าจอควรมีอิทธิพลต่อเสียงแทนที่จะอาศัยคำอธิบายข้อความเพียงอย่างเดียว

โหมด TAV2A โดยใช้วิดีโอ ข้อความพร้อมท์ และเสียงอ้างอิงเพิ่มเติม

รวมวิดีโอ ข้อความ และการอ้างอิงด้วยเสียง

ใช้โหมดText-Audio-and-Video-to-Audioสำหรับเวิร์กโฟลว์ที่มีการอ้างอิงมากที่สุด จัดหาวิดีโอ เขียนพรอมต์ที่สร้างสรรค์ และเลือกเพิ่มเสียงอ้างอิงเพื่อเป็นแนวทางในการระบุตัวตนของเสียง โมเดลนี้สร้างซาวด์แทร็กที่ออกแบบรอบๆ ภาพในขณะที่ยังคงรักษาตัวละครและทิศทางประสิทธิภาพที่ร้องขอไว้ โหมดนี้เชื่อมต่อเวลาการมองเห็น การอ้างอิงด้วยเสียง การถ่ายทอดอารมณ์ เอฟเฟกต์ บรรยากาศ และดนตรีในเส้นทางรุ่นเดียว

เสียงเมล็ด 1.5 ออนไลน์: เวิร์กโฟลว์ที่วางแผนไว้อาจทำงานอย่างไร

การเลือกโหมดสร้างเสียงเมล็ดพันธุ์ 2.0 และเพิ่มการอ้างอิงมัลติมีเดียออนไลน์
ทบทวนฉากเสียงที่สร้างโดย AI พร้อมบทสนทนาและเลเยอร์เสียง
รีวิวแทร็กเสียงแยกต่างหากและการตกแต่งเอาต์พุตเสียงเมล็ดพันธุ์ 2.0 ในCapCut Web

สร้างเสียงด้วยเสียงเมล็ดพันธุ์ 1.5 สำหรับเรื่องราว แบรนด์ เกม และวิดีโอระดับโลก

ใช้พรอมต์เดียวและข้อมูลอ้างอิงที่เหมาะสมสำหรับโครงการเพื่อสร้างเสียง การแสดง บรรยากาศ การกระทำ และดนตรีเป็นฉากที่เชื่อมต่อกัน จากนั้นปรับแต่งผลลัพธ์สำหรับช่องสุดท้าย

ฉากเสียงเมล็ดพันธุ์หลายตัวละคร 2.0 สำหรับละครสั้น AI หรือการ์ตูนเคลื่อนไหว

AI ละครสั้นและการ์ตูนเคลื่อนไหว

สร้างบทสนทนาหลายตัวละคร การแสดงทางอารมณ์ เอฟเฟกต์เสียง เสียงสิ่งแวดล้อม และดนตรีในทิศทางเดียว นำสินทรัพย์เสียงที่บันทึกไว้กลับมาใช้ใหม่ในช็อตเพื่อให้ตัวละครเป็นที่รู้จัก ในขณะที่ TV2A หรือ TAV2A สามารถใช้วิดีโอเพื่อนำทางเสียงสำหรับละครสั้น AI การ์ตูนเคลื่อนไหว และเรื่องราวต่อเนื่อง

ฉากพอดคาสต์และหนังสือเสียงที่สร้างขึ้นจากพรอมต์เสียงเมล็ดพันธุ์

ละครเสียง หนังสือเสียง และพอดแคสต์

สร้างการสนทนา การบรรยาย ปฏิกิริยาที่ไม่ใช่คำพูด เอฟเฟกต์ และเพลงจากพรอมต์เดียว ขีดจำกัดการสร้างหกนาทีรองรับข้อความที่ยาวขึ้นและรูปแบบที่เกิดซ้ำ ในขณะที่เสียงที่นำกลับมาใช้ใหม่ได้ช่วยรักษานักแสดงที่เป็นที่รู้จักในตอนต่างๆ ของละครเสียง หนังสือเสียง หรือซีรีส์พอดคาสต์

ฉากเสียง AI ที่มีตราสินค้าสำหรับแคมเปญผลิตภัณฑ์

การโฆษณาและเสียงที่มีตราสินค้า

อธิบายเสียงของแบรนด์ ผู้ชม จังหวะทางอารมณ์ บรรยากาศ ช่วงเวลาของผลิตภัณฑ์ การเปลี่ยนแปลง และการปิดคิวในภาษาธรรมชาติ สร้างชิ้นส่วนเสียงของแบรนด์ที่เชื่อมต่อกันอย่างรวดเร็ว จากนั้นใช้การควบคุมลำต้นและการประทับเวลาเพื่อปรับบทสนทนา เพลง และเอฟเฟกต์สำหรับโฆษณาโซเชียล ภาพยนตร์ผลิตภัณฑ์ วิดีโอแคมเปญ หรือกลุ่มพอดคาสต์ที่มีตราสินค้า

เสียง AI หลายภาษาที่ใช้สำหรับการพากย์วิดีโอและการแปลเป็นภาษาท้องถิ่น

การพากย์วิดีโอและการเปิดตัวทั่วโลก

ใช้ความสามารถในการพากย์วิดีโอโดยเฉพาะเพื่อสร้างการแสดงที่แปลเป็นภาษาท้องถิ่นสำหรับการจัดจำหน่ายทั่วโลกและการขยายละครสั้น รักษาบทบาทของตัวละครและเจตนาทางอารมณ์ ซิงโครไนซ์คำพูดกับรูปภาพ และปรับสคริปต์สำหรับตลาดเป้าหมาย ให้ผู้ตรวจสอบตรวจสอบการออกเสียง การเว้นจังหวะ ความหมาย และบริบททางวัฒนธรรมได้อย่างคล่องแคล่วก่อนเผยแพร่

บทสนทนาตัวละครในเกมและเสียงสิ่งแวดล้อมที่สร้างขึ้นด้วย AI

บทสนทนาเกมและเสียงที่สมจริง

บทสนทนาตัวละครต้นแบบ การบรรยายภารกิจ ปฏิกิริยาการต่อสู้ การเปล่งเสียงที่ไม่ใช่คำพูด ตัวชี้นำอินเทอร์เฟซ บรรยากาศด้านสิ่งแวดล้อม และเอฟเฟกต์การกระทำจากบทสรุปเดียวกัน สร้างสินทรัพย์เสียงที่นำกลับมาใช้ใหม่ได้สำหรับตัวละครที่เกิดซ้ำ สำรวจทิศทางเสียงของระดับหรือตัวอย่าง และปรับแต่งแทร็กแยกต่างหากกับบริบทของเกมก่อนการผลิต

คำถามที่พบบ่อย

เมล็ดพันธุ์เสียง 1.5 คืออะไร?

เสียงเมล็ด 1.5 เป็นโมเดลการสร้างเสียง AI แบบครบวงจร สามารถใช้พรอมต์ภาษาธรรมชาติ เสียงอ้างอิง วิดีโออ้างอิง หรือรูปภาพเพื่อสร้างบทสนทนาของตัวละคร การแสดงออกทางอารมณ์ บรรยากาศ เอฟเฟกต์เสียง และดนตรี โมเดลนี้สร้างองค์ประกอบเหล่านี้ภายในทิศทางระดับฉากเดียวสำหรับละครสั้น พอดคาสต์ เนื้อหาที่มีตราสินค้า เกม การแปลวิดีโอ และรูปแบบอื่นๆ ที่นำโดยเรื่องราว

T2A TA2A TV2A และ TAV2A คืออะไร?

T2A เปลี่ยนข้อความแจ้งเป็นเสียงที่สมบูรณ์ TA2A เพิ่มเสียงอ้างอิงเพื่อเป็นแนวทางในการเปล่งเสียง อารมณ์ สไตล์ ความเร็ว หรือการเปล่งเสียงที่ไม่ใช่คำพูด TV2A รวมวิดีโอเข้ากับพรอมต์เพื่อให้โมเดลสามารถเข้าใจภาพและสร้างเสียงพากย์และเพลงที่เข้าชุดกัน TAV2A ใช้วิดีโอ ข้อความ และเสียงอ้างอิงเสริม เชื่อมต่อความเข้าใจด้วยภาพกับการอ้างอิงด้วยเสียงที่เลือก

เสียงเมล็ด 1.5 เพิ่มอะไรเมื่อเทียบกับเสียงเมล็ด 1.0?

เสียงเมล็ด 1.5 เพิ่มไฟล์เสียงอ้างอิงจากสามเป็นหกและขยายรุ่นเดียวจากสองนาทีเป็นหกนาที นอกจากนี้ยังเพิ่มเวิร์กโฟลว์การทำความเข้าใจวิดีโอ TV2A และ TAV2A การควบคุมการประทับเวลาที่แม่นยำ การสร้างและส่งออกแบบแยกแทร็ก และการพากย์วิดีโอเฉพาะ การอัพเกรดเหล่านี้รองรับฉากที่ยาวขึ้น การเล่าเรื่องด้วยภาพ การแปลเป็นภาษาท้องถิ่น และการควบคุมการแก้ไขที่มีรายละเอียดมากขึ้น

เสียงเมล็ดพันธุ์ 1.5 สามารถสร้างตัวละคร เอฟเฟกต์ บรรยากาศ และดนตรีหลายตัวเข้าด้วยกันได้หรือไม่?

ค่ะ พรอมต์เดียวสามารถกำหนดลำโพง บทสนทนา อารมณ์ สิ่งแวดล้อม เอฟเฟกต์เสียง และเพลงได้หลายตัว อักขระฉลากชัดเจนและอธิบายวัตถุประสงค์ของเสียงหลัก เช่น ฝนที่เงียบสงบภายใต้บทพูดคนเดียวที่สะท้อนแสงหรือสัญญาณที่เพิ่มขึ้นก่อนที่ผลิตภัณฑ์จะเปิดเผย ทบทวนผลลัพธ์เพื่อยืนยันว่าผู้พูดยังคงแตกต่างกัน บทสนทนายังคงเข้าใจได้ และการผสมผสานสนับสนุนเรื่องราว

เมล็ดพันธุ์เสียง 1.5 รองรับภาษาใด

เสียงเมล็ด 1.5 รองรับ 30 ภาษาในสามระดับ รวมถึงจีน อังกฤษ ญี่ปุ่น เกาหลี เม็กซิกัน สเปน เยอรมัน ฝรั่งเศส บราซิล โปรตุเกส ไทย ชาวอินโดนีเซีย เวียดนาม มาเลย์ อาหรับ สเปน สเปน และโปรตุเกส โปรตุเกส ฯลฯ สำหรับการเผยแพร่ที่แปลเป็นภาษาท้องถิ่น ผู้ตรวจสอบที่คล่องแคล่วควรตรวจสอบการออกเสียง ความหมาย อารมณ์ และการใช้ถ้อยคำทางวัฒนธรรม

ฉันสามารถใช้เสียงเมล็ดพันธุ์ 1.5 ในเว็บเบราว์เซอร์ได้หรือไม่?

ค่ะ เลือกโหมดการสร้าง เพิ่มพรอมต์และข้อมูลอ้างอิง ตรวจสอบเสียง และดำเนินการต่อในโครงการCapCutบนเบราว์เซอร์ เว็บเป็นจุดเริ่มต้นหลักมากกว่าการติดตั้งพีซีเท่านั้น ใช้เบราว์เซอร์ที่ทันสมัยและตรวจสอบการควบคุมในประสบการณ์ปัจจุบันของคุณเนื่องจากการเข้าถึงอาจขึ้นอยู่กับบัญชีภูมิภาคและการเปิดตัว

ฉันสามารถใช้เสียงที่สร้างขึ้นเดิมซ้ำในฉากได้หรือไม่?

ค่ะ เสียงที่สร้างขึ้นสามารถแก้ไขได้เป็นสินทรัพย์เสียงที่นำกลับมาใช้ใหม่ได้และบันทึกลงในไลบรารีเสียงส่วนบุคคล ใช้สินทรัพย์นั้นในช็อต ตอน แคมเปญ หรือเนื้อหาเกมเพื่อช่วยให้ตัวละครรักษาเอกลักษณ์ที่สอดคล้องกัน คุณยังสามารถเปลี่ยนอารมณ์ จังหวะ สไตล์ และการจัดส่งได้ตามความต้องการของแต่ละฉาก เมื่อเอกสารอ้างอิงเกี่ยวข้องกับบุคคลจริงตรวจสอบให้แน่ใจว่าคุณมีสิทธิ์และการอนุญาตที่เหมาะสมก่อนที่จะสร้างหรือแจกจ่ายผลลัพธ์

ฉันจะเขียนพรอมต์เสียงเมล็ดพันธุ์ที่ดีกว่า 1.5 ได้อย่างไร

เริ่มต้นด้วยฉาก ตัวละคร บทสนทนาหรือข้อความ ทิศทางทางอารมณ์ ภาษา บรรยากาศ เอฟเฟกต์เสียงที่สำคัญ และอารมณ์ดนตรี เขียนคำแนะนำตามลำดับที่ผู้ฟังสัมผัสและเพิ่มการประทับเวลาสำหรับช่วงเวลาที่ต้องการการจัดวางที่แม่นยำ พูดถึงสิ่งที่เสียงหรือวิดีโออ้างอิงควรควบคุม หลีกเลี่ยงทิศทางที่ขัดแย้งกัน และสร้างเวอร์ชันแรกที่เน้น ฟังผลลัพธ์ที่สมบูรณ์จากนั้นแก้ไขเฉพาะรายละเอียดที่ต้องการทิศทางที่แข็งแกร่งขึ้น เจตนาในการเล่าเรื่องที่ชัดเจนมักจะทำงานได้ดีกว่ารายการเสียงที่ไม่เกี่ยวข้อง

สร้างฉากเสียงที่สมบูรณ์ด้วยเสียงเมล็ด 1.5

เริ่มต้นด้วยการอ้างอิงข้อความ เสียง วิดีโอ หรือรูปภาพ จากนั้นสร้างบทสนทนา อารมณ์ บรรยากาศ เอฟเฟกต์ และเพลงสำหรับฉากที่สมบูรณ์และเสร็จสิ้นการผลิตในCapCut Web