Dit probleem - waarbij uw bewerkingen (bijv. Tekst, effecten, overgangen of laagposities) anders worden weergegeven in het voorbeeld, de tijdlijn of de uiteindelijke export in vergelijking met wat u ziet tijdens het bewerken - kan optreden als gevolg van renderingstoringen, cachefouten, softwarefouten of apparaatspecifieke beperkingen. CapCut ondersteunt volledige bewerking op mobiel , desktop en internet , dus het probleem kan zich op alle drie de platforms voordoen. Hieronder vindt u platformspecifieke stappen voor probleemoplossing.
CapCut Online
Het tabblad Browser vernieuwen
Druk op Ctrl + R (Windows) of Cmd + R (Mac). Browsergebaseerde editors zijn sterk afhankelijk van de JavaScript-status, die kan worden gedesynchroniseerd.
Een ondersteunde browser gebruiken
Alleen Chrome, Edge of Safari (macOS) ondersteunen de rendering-engine van CapCut Web volledig. Vermijd Firefox, Opera of mobiele browsers.
Controleer de internetstabiliteit tijdens het bewerken
Webversie streamt voorvertoningen van activa vanuit de cloud. Een langzame verbinding kan tijdelijke aanduidingen van lage kwaliteit laden die niet overeenkomen met uw daadwerkelijke bewerkingen.
Vermijd complexe effecten in webeditor
Zware filters, geneste overlays of lange tekstanimaties kunnen in de browser inconsistent worden weergegeven vanwege beperkte WebGL-bronnen.
Export En Vergelijk
Klik op " Exporteren " en download de video. Als de uiteindelijke output overeenkomt met uw intentie, bleef de preview gewoon achter. Zo niet, vereenvoudig dan het project of schakel over naar Desktop / Mobile voor precisiewerk.
📍 N ote: C apCut Web maakt gebruik van cloudondersteunde rendering - wat u ziet is een benadering met de beste inspanning, geen pixel-perfecte WYSIWYG.
CapCut (Windows / macOS)
De rendercache opnieuw instellen
Ga naar Instellingen > Concept > Cache wissen (het kleine prullenbakpictogram naast de cachegrootte). Beschadigde cachebestanden veroorzaken vaak niet-overeenkomende beelden.
Grafische stuurprogramma 's bijwerken
Verouderde GPU-stuurprogramma 's kunnen OpenGL / Vulkan-weergavefouten veroorzaken.
- Windows: Update via NVIDIA / AMD / Intel officiële tools
- macOS: Installeer nieuwste OS-updates via Systeeminstellingen > Software-update
Layer Alignment en Keyframe Timing controleren
Zoom in op de tijdlijn. Zorg ervoor dat clips, tekstvakken en effecten nauwkeurig zijn geplaatst. Soms veroorzaakt te snel slepen 'spook' -plaatsingen die niet correct worden geregistreerd.
"Proxybewerking" uitschakelen (indien ingeschakeld)
De proxymodus gebruikt media met lage resolutie voor soepeler afspelen, maar kan een verkeerde voorstelling geven van schaal- of vervagingseffecten. Schakel het uit in Projectinstellingen voor nauwkeurige WYSIWYG.
Problematische media opnieuw importeren
Als alleen specifieke clips / afbeeldingen onjuist worden weergegeven, importeer ze dan opnieuw. Bestandsbeschadiging of niet-ondersteunde codecs kunnen leiden tot verkeerde weergaveovereenkomsten.
📍 T ip: D esktop biedt de meest nauwkeurige realtime preview. Als het nog steeds niet overeenkomt, is het probleem waarschijnlijk projectspecifiek en niet systeembreed.
CapCut Mobiele App (iOS / Android)
Forceer het voorbeeld
Tik buiten de editor of schakel over naar een ander tabblad (bijvoorbeeld "Audio") en keer terug. Dit veroorzaakt vaak een visuele vernieuwing.
Controleer op interferentie van de invoermethode (vooral voor tekst)
Sommige toetsenborden van derden (bijv. SwiftKey, Gboard met voorspellende tekst) kunnen onzichtbare tekens invoegen of de weergave vertragen.
📍 T ip: T ry overschakelen naar het standaardtoetsenbord van het systeem of "slimme suggesties" tijdelijk uitschakelen.
App Cache wissen
Android: Instellingen > Apps > CapCut > Cache wissen
iOS: Offload CapCut (Instellingen > Algemeen > iPhone-opslag > CapCut > Offload-app) en heropen (projecten blijven bestaan als ze worden gesynchroniseerd met de cloud)
Start de app en het apparaat opnieuw op
Sluit CapCut van recente apps volledig af en start uw telefoon opnieuw op om GPU-geheugen en systeemcache te wissen.
Exporteer een korte testclip
Render 5-10 seconden van uw project. Als de geëxporteerde video overeenkomt met uw bedoeling, was de preview gewoon een storing. Als dit niet het geval is, kan de bewerkingslogica zelf verkeerd worden toegepast (bijvoorbeeld keyframes lopen niet synchroon).
📍 N ote: M obile previews gebruiken proxy 's met een lagere resolutie voor prestaties. De uiteindelijke exportkwaliteit kan enigszins verschillen, maar lay-out en timing moeten exact overeenkomen.
Als de discrepantie aanhoudt op verschillende platforms met hetzelfde projectbestand (via cloudsynchronisatie), kan het probleem voortkomen uit niet-ondersteunde media-indelingen of corruptie van sjablonen - probeer het project helemaal opnieuw op te bouwen.
Fijn dat je CapCut gebruikt!