CapCutは最近、チームコラボレーション機能を更新して、サブスクリプションモデルに合わせながら構造化されたチームワークをよりよくサポートしました。これらの変更は、ユーザーが共同作業スペースを作成、参加、管理する方法に影響を与え、チームのアイデンティティと権限がクラウドで一元管理されるため、プラットフォーム全体で一貫して適用されます。以下は、コラボレーションがサポートされている各プラットフォームで何が変更され、どのように機能するかを明確に説明しています。
CapCutオンライン
チーム管理の主要なプラットフォームとして、CapCutOnlineは最近のコラボレーションの更新をすべて反映しています。
- 無料コラボレーションが制限されました:新しく作成されたチームスペースでは、無料で追加メンバーを1人だけ招待できます(つまり、オーナーを含めて合計2人)。
- 大規模なチームに必要なアップグレード: 1人以上のコラボレーターを追加するには、CapCutTeamsにサブスクライブする必要があります。
- 権限制御の強化: チームオーナーは、ロール(管理者vsメンバー)を割り当て、共有アセットをアップロード、編集、削除できるユーザーを制御できるようになりました。
- ブランドキット統合: チームは、一元化されたブランドテンプレート、フォント、カラーパレットを通じて統一されたビジュアルアイデンティティを維持できるようになりました。
これらの設定は、CapCutのプロフィール>チーム>チーム設定からアクセスできます。
CapCutデスクトップ(Windows/macOS)
デスクトップアプリはチームプロジェクトの使用をサポートしていますが、新しいコラボレーションルールの構成を反映または許可していません。
- 以前と同様に、チームワークスペースからプロジェクトを開いて編集できます。
- ただし、メンバーの制限を確認したり、コラボレーターを招待したり、スペースが無料プランか有料プランかを確認したりすることはできません。
- チームが無料の制限を超えた場合(例: Teamsサブスクリプションを持たない2人のメンバー)、特定の共有アセットへのアクセスが失われる可能性がありますが、アプリはその理由を説明しません。
- メンバーの招待やアップグレードに関連するアクションは、CapCutOnlineで行う必要があります。
📍注:デスクトップエクスペリエンスは編集に焦点を当てたままです。チームガバナンスは完全にオンラインで処理されます。
CapCutモバイルアプリ(iOS/Android)
モバイルアプリはチームコンテンツへの基本的なアクセスを提供しますが、新しいコラボレーションコントロールは実装されていません。
- すでにチームの一員である場合は、共有テンプレートを表示して使用できます。
- ただし、新しいチームを作成する場合は、アップグレードしない限り、他の1人しか招待できません。この制限は、アプリ内にオプションが明確に表示されていなくても、アカウントレベルで適用されます。
- メンバーの役割を管理したり、シートの使用状況を表示したり、モバイルから直接Teamsにアップグレードしたりするためのインターフェイスはありません。
- 無料の制限を超えてコラボレーションしようとするユーザーは、アクセスエラーが発生し、「チーム管理者に連絡する」または「Webでアップグレードする」というプロンプトが表示されます。
📍ヒント:コラボレーション設定を完全に制御するには、常にCapCutOnlineを使用してください。
これらのアップデートは、持続可能なサービス開発を確保しながら、スケーラブルなコラボレーションツールを提供することを目的としています。
ご理解と継続的なサポートに感謝します。