AI-генератор ігрових ресурсів: опануйте створення ресурсів для проєктів на Unreal Engine

Все ще витрачаєте гроші на шаблонні ігрові ресурси? Настав час для змін. Створюйте активи ігор професійної якості для Unreal Engine без дорогого бюджету за допомогою AI Design Agent від CapCut Web. Розробка ігор стала кращою.

*Кредитна картка не потрібна
активи ігор штучного інтелекту unreal
CapCut
CapCut
Oct 28, 2025
10 хв

Розробка ігор завжди була однією з найтехнічніших задач, яка потребує досвідчених розробників, дорогого програмного забезпечення чи обох. Тепер це стало одним із найпростіших завдань. Завдяки розвитку штучного інтелекту, тепер ви можете створювати фантастичні ігрові активи для Unreal Engine без зусиль. А як? У цій статті буде розглянуто, як скористатися агентом AI Design платформи CapCut Web для легкого створення ігрових активів студійного рівня. Ви також дізнаєтеся про деякі основні застосування ігрових активів, про які навіть багато досвідчених розробників не знають.

Зміст
  1. Чому розробники ігор відмовляються від дорогих пакетів активів на користь активів зі штучним інтелектом
  2. Познайомтесь з CapCut Web AI Design: Комплексним генератором ігрових активів на основі штучного інтелекту
  3. Генерація ігрових активів зі штучним інтелектом: Професійний інструментарій для розробників Unreal
  4. Як створювати ігрові активи за допомогою агента AI Design платформи CapCut Web
  5. Прискорення розробки ігор: 5 способів використання ігрових активів зі штучним інтелектом
  6. Висновок
  7. Часто задавані питання

Чому розробники ігор пропускають дорогі набори активів для створення активів за допомогою штучного інтелекту

Реальність розробки ігор може бути справді жорстокою. Преміум-набори активів і торгові майданчики коштують дуже дорого. Професійні художники беруть оплату за значними розцінками. Традиційне створення активів є надзвичайно тривалим і виснажливим, що обмежує бюджет маленьких студій. Швидке прототипування стає майже неможливим через всі ці проблеми, особливо з необхідністю збереження візуальної послідовності. Надихаюча новина полягає в тому, що технологія штучного інтелекту повністю усунула ці перешкоди. Тепер не лише можливо, але й надзвичайно просто створювати численні професійні активи за допомогою штучного інтелекту для Unreal Engine миттєво, не витрачаючи багато грошей.

Знайомтеся: CapCut Web AI Design — генератор ігрових активів за допомогою штучного інтелекту

Інструмент AI Design від CapCut Web є значним кроком вперед у розробці ігор. Це революційна платформа, яка перетворює прості підказки на активи гри найвищого рівня. Її передові функції на основі ШІ, такі як обробка природної мови та узгодженість стилю, дозволяють інтелектуально створювати все, від елементів інтерфейсу користувача до художніх концептів. Цей інструмент створено для розробників Unreal Engine, інді-студій та творців ігор, які прагнуть якості професійного рівня та безперервного робочого процесу дизайну, все, що пропонує CapCut Web.

CapCut Web AI Design Agent

Генерація ігрових активів за допомогою ШІ: Професійний інструментарій для розробників Unreal

З інструментом CapCut Web AI Design Agent, який працює на базі Seedream 4.0, вам доступні передові функції генерації ігрових активів. Незалежно від того, чи ви швидко прототипуєте дизайн гри, чи вдосконалюєте виробничі активи для фінального релізу, CapCut Web має у своєму розпорядженні всеосяжний інструментарій:

Генерація активів за допомогою природної мови

AI Design Agent від CapCut Web розуміє як прості інструкції, так і складну технічну термінологію, пов'язану з генерацією ігрових активів ШІ для Unreal Engine, що робить зрозумілим концепт, який ви хочете створити. Цей дизайнерський агент не просто розуміє вас; він інтелектуально аналізує ваші запити і визначає творчі концепції та художній стиль у цьому запиті. Наприклад, прості тексти до зображень, як-от "Створіть концепцію постапокаліптичного середовища", або подальше уточнення, як-от "додайте зарослі руїни та драматичне освітлення", повністю розуміються та опрацьовуються без потреби в технічних знаннях.

Пакетна обробка та послідовність стилю

Коли створюють кілька іконок і елементів до однієї гри, забезпечення послідовності стилю може стати жахіттям. Однак цей інструмент значно полегшує цей процес завдяки функції пакетної обробки. Інтелектуальна пакетна обробка CapCut Web дозволяє створювати кілька ігрових ресурсів одночасно, забезпечуючи при цьому узгоджений візуальний стиль, кольорову гаму та мову дизайну у всій серії. AI Design Agent від CapCut Web інтелектуально відзначає ключові елементи теми та застосовує їх до всього набору ігрових ресурсів, що ідеально підходить для створення повної системи інтерфейсу користувача або варіацій персонажів для проєктів Unreal Engine.

Багатоформатний експорт і контроль роздільної здатності

Неважливо, наскільки добре розроблені ваші ігрові ресурси, якщо ви не можете експортувати чи інтегрувати їх безперешкодно у свій робочий процес з Unreal Engine. З CapCut Web вам нема про що турбуватися. Тут ви можете експортувати ресурси у сумісних форматах, чи то дизайни для експорту PNG із прозорістю для елементів UI, чи високоякісні дизайни для експорту JPEG для текстур і фонів. Ви також можете точно визначити розміри, які вам потрібні, щоб відповідати вашим вимогам до дизайну, і бути впевненими у постійному візуальному якості для кожного розміру експорту.

Як створити ігрові ресурси штучного інтелекту за допомогою AI Design Agent веб-сервісу CapCut

Ви майже готові до створення професійних ігрових ресурсів штучного інтелекту для Unreal Engine. Натисніть на посилання та зареєструйтесь на веб-платформі CapCut, щоб почати.

    КРОК 1
  1. Визначте свої вимоги до ресурсів

Увійдіть у веб-платформу CapCut, щоб почати. Як тільки ви ввійдете, натисніть «Зображення», а потім перейдіть до «AI Design» у лівій частині вашого екрана, щоб отримати доступ до AI Design Agent веб-платформи CapCut. Далі введіть докладний запит, що описує ваші вимоги до активів. Не забудьте додати важливі деталі, такі як стиль і колірна схема.

Наприклад: створити футуристичний голографічний інтерфейс UI з панеллю здоров'я, лічильником боєприпасів і відображенням міні-карти. Колірна схема в бірюзових і помаранчевих тонах із сяючими краями, прозорими панелями та елементами дизайну у формі шестикутника. Чистий, військово-технічний естетичний дизайн, підходящий для ігор про космічні стрілялки.

Визначте вимоги до активів
    КРОК 2
  1. Генеруйте та вдосконалюйте свої активи

Після введення вашого запиту натисніть "Надіслати", щоб почати генерацію. Як тільки ваш дизайн буде згенерований, ви зможете додати додаткові запити для модифікації деяких функцій і вдосконалення ваших активів за своїм уподобанням.

Генеруйте та вдосконалюйте ресурси
    КРОК 3
  1. Експорт для Unreal Engine

Після створення вашого ресурсу та його вдосконалення відповідно до ваших уподобань, ви можете експортувати його у оптимальному форматі та роздільній здатності залежно від типу ресурсу. Натисніть кнопку «Завантажити». У випадаючому меню натисніть на значок налаштувань, щоб змінити формат експорту. Потім натисніть «Завантажити» у випадаючому меню, щоб експортувати ваш ресурс на пристрій.

Експорт

Розширені функції генератора ігрових ресурсів на основі штучного інтелекту CapCut Web

    1
  1. Рефінування розмовного стилю: З CapCut Web навіть підказки не здаються технічними Тут створення та вдосконалення підказок відчувається як розмова з розумним другом, де навіть прості терміни сприймаються зрозуміло Крім того, прогресивні зміни, такі як «зробіть іконки темнішими», розуміються та реалізуються інтелектуально, не втрачаючи контексту початкового дизайну
  2. 2
  3. Безшовна генерація текстур: Дизайнери добре знають, наскільки складно створити ідеальні текстури для тайлів Однак CapCut Web справляється з цим викликом, створюючи текстури, які виглядають бездоганно в Unreal Engine, без видимих швів або повторюваних ліній Штучний інтелект CapCut Web забезпечує ідеальне стикування цих текстур, при цьому колірна палітра та деталі ідеально узгоджуються
  4. 3
  5. Фонова видалення на базі ШІ: У розробці ігор витяг елементів є ключовим інструментом для створення якісних активів Оскільки елементам UI потрібна прозорість, а персонажам — точне виявлення країв, видалення фону має вирішальне значення для успіху дизайну активів гри На щастя, CapCut Web забезпечує цю потребу завдяки своїй інтелектуальній функції видалення фону, яка забезпечує ідеальну ізоляцію об'єктів, точно визначаючи їх межі та зберігаючи найменші деталі
  6. 4
  7. Система варіації активів: Під час створення активів для ігор існує явна потреба у різноманітності Від різноманітності кольорових схем для налаштування, варіацій персонажів або умов прогресивного пошкодження, варіативність активів є ключовим елементом у створенні повного дизайну активів. Тепер функція варіації активів у CapCut Web генерує кілька дизайнерських альтернатив із одного запиту, забезпечуючи різноманітність при збереженні структурних елементів вашого активу.
  8. 5
  9. Інтеграція референсних зображень: Навіть якщо у вас вже є візуальна ідея або встановлений стиль, ви все одно можете створювати активи, що ідеально співпадають, за допомогою CapCut Web. Генератор зображення у зображення від CapCut Web дозволяє завантажувати зображення ваших поточних активів або навіть скріншоти інтерфейсу, який ви хочете повторити, разом із запитами щодо змін чи удосконалень дизайну. Новостворені активи будуть повністю відповідати вашому референсу, одночасно інтелектуально враховуючи ваші модифікації та зберігаючи візуальну узгодженість.

Збільшіть продуктивність розробки ігор: 5 варіантів використання активів на основі ШІ

З цією передовою технологією розробки ігор відкриваються нескінченні можливості для досліджень. Ось декілька прикладів використання активів в іграх:

    1
  1. Створення системи UI/HUD: Одна з перших речей, яку помічають користувачі, це система UI. Завдяки штучному інтелекту, ви можете створювати повністю завершені, глянцеві UI-системи з красивими інтерфейсами користувача. Створення повної екосистеми інтерфейсу, що включає шкали здоров'я, екрани інвентаря, меню, кнопки та іконки з узгодженим дизайнерським стилем, ніколи не було простішим.
  2. 2
  3. Побудова бібліотеки текстур: У сфері ігор дизайн середовища зазвичай потребує багато часу на виробництво, особливо коли дизайнери намагаються створити різноманітні текстури для ігрового світу. Однак завдяки штучному інтелекту ви тепер можете створювати обширні бібліотеки текстур для різних середовищ, починаючи від цегляних стін до металевих поверхонь та дерев'яних матеріалів, легко та моментально.
  4. 3
  5. Концептуальне мистецтво та прототипування: Під час підготовки презентаційних матеріалів та візуалізацій концептуальне мистецтво вашої гри є основним фактором, що визначає реакцію команди та акціонерів. Мистецтво, як різноманітні дизайни персонажів, стилі броні та концепції середовища, можна легко створити за допомогою штучного інтелекту. Ці концепції, створені за допомогою штучного інтелекту, допоможуть значно в процесі розробки.
  6. 4
  7. Маркетингові та рекламні матеріали: Незалежно від того, наскільки ваша гра є винятковою, вона може стати успішною лише якщо її знайдуть гравці і почнуть грати. Без захопливих ескізів гри, привабливої графіки для соціальних мереж та рекламних матеріалів у вас залишиться прекрасна гра без завантажень. Однак завдяки штучному інтелекту ви можете створювати продумане мистецтво, яке точно передає ідентичність вашої гри. Створюйте захопливий візуальний контент, який відповідає естетиці вашої гри та привертає увагу глядачів і геймерів.
  8. 5
  9. Генерація спрайтів і іконок: Більшість ігор мають різні 2D-елементи — від колекційних предметів до бонусів і значків мінікарт. Створення численних іконок та елементів може бути стомлюючим. Однак технологія пакетної обробки знімає цю проблему. Тепер ви можете створювати набори елементів та іконок відразу, забезпечуючи їхню узгодженість щодо колірних схем, розмірів та деталей.

Висновок

Раніше, на ранніх етапах розробки ігор, доводилося обирати між створенням художнього шедевра та дотриманням реалістичного бюджету, оскільки найкращі дизайни завжди були надто дорогими та забирали багато часу. Тепер вибирати більше не потрібно! Ви можете миттєво створювати розширені текстурні бібліотеки, повноцінні інтерфейси користувача, професійні концепт-арти та художні прототипи, не турбуючись про бюджет. Завдяки AI Design Agent від CapCut Web ваш творчий задум не лише розуміється, а й інтелектуально відтворюється, створюючи дизайни, які раніше можна лише уявити. Ви готові втілити свою творчу уяву в життя? Зареєструйтеся на CapCut Web вже сьогодні!

Часті запитання

    1
  1. Які типи ігрових активів, створених за допомогою ШІ, найкраще працюють для Unreal Engine?

Існують різні категорії ігрових активів. Однак, коли йдеться про створення ігрових активів за допомогою ШІ для Unreal Engine, найкраще зосередитись на розробці 2D-візуального контенту, такого як елементи інтерфейсу, іконки, кнопки, текстури та концепт-арт, де художній стиль та візуальна композиція мають більше значення, на відміну від 3D-моделювання, яке вимагає технічної геометрії. AI Design Agent від CapCut Web розуміє технічні вимоги для професійного створення 2D-візуальних дизайнів і забезпечує оптимізовані результати, які відповідають вашому робочому процесу розробки ігор.

    2
  1. Як ігрові активи, створені за допомогою ШІ, порівнюються з преміум-активами з маркетплейсу для Unreal?

Хоча преміальні активи торговельного майданчика можуть забезпечити якісні дизайнерські рішення, при їхньому придбанні доводиться йти на чимало компромісів, зокрема платити завищену ціну та приймати чужу творчу концепцію. Можуть також бути обмеження на ліцензування та стиль. Однак, активи, створені штучним інтелектом, дозволяють створити власну творчу концепцію з унікальним стилем і без обмежень. З CapCut Web ви можете створити дизайн, який відповідає вашому творчому потенціалу, без обмежень бюджету.

    3
  1. Як правильно імпортувати активи, створені штучним інтелектом, в Unreal Engine?

Існує технічний процес імпорту активів, створених штучним інтелектом, в Unreal Engine. Спочатку зрозумійте вимоги до форматів файлів, які ви хочете імпортувати, наприклад, PNG для більш прозорих елементів текстури або JPEG для файлів більших розмірів. Також зверніть увагу на налаштування імпорту та вимоги до роздільної здатності для забезпечення оптимальної продуктивності та якості. На щастя, CapCut Web охоплює різні варіанти експорту, оптимізовані для робочих процесів Unreal Engine з належним покриттям формату та роздільної здатності.

Нові й популярні