ทีมใหญ่และเล็กกำลังใช้ AI เพื่อร่างแนวคิดให้เร็วขึ้น ลองใช้รูปลักษณ์ที่กล้าหาญ และเปลี่ยนแนวคิดคร่าวๆ ให้กลายเป็นสินทรัพย์ที่พวกเขาสามารถจัดส่งได้จริง ในคู่มือนี้ ฉันจะใช้เครื่องมือ AI ของ Capcut และเวิร์กโฟลว์ที่ช่วยให้ผู้สร้างอินดี้และสตูดิโอมีสไตล์ที่มั่นคงในขณะที่ลดการกลับไปกลับมา เป้าหมายนั้นง่าย: เตรียมภาพที่พร้อมสำหรับเกมโดยมีอาการสะอึกน้อยลงโดยไม่สูญเสียรูปลักษณ์ที่คุณตั้งเป้าไว้
ภาพ AI สำหรับภาพรวมการเล่นเกม
ภาพ AI สำหรับการเล่นเกมทำให้ง่ายต่อการลองทิศทางศิลปะ กระดานอารมณ์ทดสอบ และตัวละครต้นแบบ สิ่งมีชีวิต และโลก ในCapCut Online ให้อธิบายฉากของคุณ กำหนดสไตล์ และหมุนรูปแบบต่างๆ ที่ตรงกับน้ำเสียงของเกมของคุณ เป็นการเริ่มต้นที่มั่นคงสำหรับการผลิต: การทำซ้ำอย่างรวดเร็วกับคุณในการบังคับเลี้ยว หากคุณเพิ่งเข้ามาตรวจสอบเครื่องมือภาพ AIของเราเพื่อดูว่าพรอมต์เดียวสามารถเปลี่ยนเป็นแนวคิดขัดเงาหลายแบบที่ปรับให้เข้ากับประเภทของคุณได้อย่างไร
ทีมและสตูดิโออินดี้ได้รับประโยชน์จากการดำเนินการตามแนวคิดอย่างรวดเร็ว ทิศทางศิลปะที่มั่นคงยิ่งขึ้นด้วยเทมเพลตที่รวดเร็ว และต้นทุนที่ต่ำลงเมื่อทำการทดลอง ตรวจสอบด้านมนุษย์ด้วย: บันทึกการแก้ไขของคุณ ใช้การอ้างอิงอย่างมีความรับผิดชอบ และให้การอนุมัติชัดเจน CapCutช่วยในการควบคุมแบบละเอียดและไฟล์ที่พร้อมส่งออกซึ่งเสียบเข้ากับการตรวจสอบที่เหมาะสม
ก่อนที่คุณจะเริ่มสร้าง ให้เขียนบทสรุปที่สร้างสรรค์อย่างรวดเร็ว: ประเภท อารมณ์ จานสี บันทึกย่อของกล้อง และการอ้างอิง หากคุณต้องการความสอดคล้องระดับพรอมต์ ให้ล็อคเมล็ดพืชและแท็กสไตล์ของคุณตั้งแต่เนิ่นๆ สำหรับงานที่ขับเคลื่อนด้วยข้อความเครื่องกำเนิดภาพ ai จากข้อความของ Capcut นำเสนออัตราส่วนภาพและรูปแบบที่ควบคุมได้ ซึ่งคุณสามารถสร้างมาตรฐานให้กับทั้งโครงการ
วิธีใช้CapCutAI สำหรับภาพ AI สำหรับการเล่นเกม
ขั้นตอนที่ 1: สร้างโครงการและเข้าถึงเครื่องกำเนิดภาพ จากอินเทอร์เฟซหลักของ Capcut ให้คลิก "สร้างใหม่" และเลือกรูปภาพ เปิด "Plugins" และเลือกเครื่องกำเนิดภาพ ในฟิลด์พรอมต์ ให้อธิบายสินทรัพย์: หัวเรื่อง (เช่น นักธนูอันธพาล) สิ่งแวดล้อม (ป่าหมอก) แสง (แสงขอบอ่อน) จานสี (สีเขียวเย็น) และข้อจำกัดใดๆ (กล้องจากบนลงล่าง เลย์เอาต์สามมิติ) เลือกอัตราส่วนภาพเพื่อให้ตรงกับความต้องการของเครื่องยนต์/UI
ขั้นตอนที่ 2: สร้างและปรับแต่ง เลือกสไตล์ที่ตั้งไว้ล่วงหน้า (เซอร์เรียล ไซเบอร์พังค์ อะนิเมะภาพสีน้ำมัน) และเปิดการตั้งค่าขั้นสูงเพื่อปรับน้ำหนักและมาตราส่วนของคำพร้อมท์สำหรับความเข้มและรายละเอียดของสไตล์ คลิกสร้าง เมื่อผลลัพธ์ปรากฏขึ้น ให้เลือกผู้สมัครที่ดีที่สุดของคุณและปรับแต่งโดยใช้ตัวกรอง เอฟเฟกต์ การปรับสี และเครื่องมือแผงด้านขวา สําหรับเลย์เอาต์ที่ซับซ้อนหรือสินทรัพย์ UI คุณสามารถกระโดดเข้าไปในผืนผ้าใบการออกแบบ AIของ Capcut เพื่อการจัดตําแหน่งที่แม่นยํา ต้องการไอคอนสไปรท์หรือไอคอนสไปรท์ที่สะอาดหรือไม่? ทันทีลบพื้นหลังภาพเพื่อแยกอักขระและอุปกรณ์ประกอบฉากสำหรับแผ่นหรือองค์ประกอบ HUD
เคล็ดลับการปรับแต่ง: เก็บบันทึกการทำซ้ำ (พร้อมท์ เมล็ดพืช สไตล์) ส่งออกผู้สมัครหลายคน และทดสอบความสามารถในการอ่านในการซูมการเล่นเกม สำหรับเกมศิลปะจากบนลงล่างหรือพิกเซล ให้สุ่มตัวอย่างและตรวจสอบเงาต่างๆ ใช้การลบพื้นหลังเพื่อสร้างชุด UI แบบแยกส่วน และจัดเก็บ PG สุดท้ายด้วยเลเยอร์โปร่งใสสำหรับแอนิเมชั่นหรือพาส VFX
ขั้นตอนที่ 3: หรู ลบพื้นหลัง และส่งออก เมื่อคุณพอใจให้คลิก "ดาวน์โหลดทั้งหมด" และตั้งค่ารูปแบบ / คุณภาพ เพื่อความชัดเจนในการผลิต ให้เรียกใช้สินทรัพย์ผ่านตัวเพิ่มภาพของ Capcut เพื่อลับคมขอบ จากนั้นส่งออกที่ความละเอียดที่ถูกต้องสำหรับแพลตฟอร์มเป้าหมายของคุณ การตัดแบบไม่มีพื้นหลังเหมาะอย่างยิ่งสำหรับแผ่นสไปรท์ การซ้อนทับ UI และการแบ่งชั้น VFX เก็บไฟล์ต้นฉบับเวอร์ชันสำหรับ QA
ภาพ AI สำหรับเคสใช้เกม
แนวคิดศิลปะ: ตัวละคร สิ่งมีชีวิต และโลก
ใช้CapCutเพื่อสำรวจเงา การปรับแต่งเครื่องแต่งกาย และอารมณ์สิ่งแวดล้อมอย่างรวดเร็ว ล็อคความสอดคล้องกับเทมเพลตที่รวดเร็วและการควบคุมเมล็ดพันธุ์ จากนั้นส่งออก PG ที่โปร่งใสเพื่อซ้อนแสงผ่านในเครื่องยนต์ของคุณ บันทึกภาพขนาดย่อและบันทึกย่อในขณะที่คุณไปเพื่อให้เรื่องราวและศิลปะซิงค์กัน
สินทรัพย์การผลิต: พื้นผิว ไอคอน และองค์ประกอบ UI
สำหรับชุดอุปกรณ์และไอคอน UI ให้ตั้งค่าจานสีแน่นและตารางไอคอน สร้างตัวแปร และทดสอบในขนาดที่เล็กเพื่อการอ่านที่สะอาด สินทรัพย์สำเร็จรูปสุดหรูเพื่อความชัดเจน และรักษาไฟล์หลักให้เป็นระเบียบสำหรับการแปลเป็นภาษาท้องถิ่น ต้องการบัตรโปรโมชั่นหรือคู่มือด่วนหรือไม่? เทมเพลตCapCutเพิ่มความเร็วในการจัดวางในขณะที่ถือสายแบรนด์ของคุณ
ครีเอทีฟการตลาด: ศิลปะหลัก โปสเตอร์ และเนื้อหาทางสังคม
เปลี่ยนช็อตในเกมให้เป็นศิลปะที่แชร์ได้ สร้างภาพฮีโร่ วางประเภทพาดหัวข่าว และขนาดส่งออกสำหรับแต่ละแพลตฟอร์ม สำหรับแคมเปญหรือหน้าร้านค้า ให้ใช้เทมเพลตโปสเตอร์ของ Capcut หรือเริ่มต้นใหม่กับผู้ผลิตโปสเตอร์จากนั้นนำเลเยอร์สำหรับภาพขนาดย่อและแบนเนอร์โซเชียลกลับมาใช้ใหม่
เคล็ดลับไปป์ไลน์: การทำซ้ำ การตรวจสอบ และ QA
แจ้งเตือนชื่อและส่งออกอย่างสม่ำเสมอ ให้เวอร์ชันอยู่ในการควบคุมแหล่งที่มา และตรวจสอบในระดับการเล่นเกม ติดตามข้อเสนอแนะและการอนุมัติ และเก็บไลบรารีของรูปแบบที่ยอมรับเพื่อหลีกเลี่ยงการดริฟท์ จับคู่ความเร็ว AI กับการขัดด้วยมือ: ทาสีทับรายละเอียด ตรวจสอบเงา และตรวจสอบให้แน่ใจว่าความคมชัดและความสามารถในการอ่านจะคงอยู่
คำถามที่พบบ่อย
ฉันจะสร้างสินทรัพย์ที่พร้อมเล่นเกมด้วยเครื่องกำเนิดภาพ AI ได้อย่างไร
เริ่มต้นด้วยเทมเพลตสั้น ๆ และพร้อมท์ สร้างตัวเลือกหลายตัว จากนั้นปรับแต่ง: การแก้ไขสี การทำความสะอาดขอบ และการลบพื้นหลังสำหรับสไปรท์หรือซ้อนทับ UI ยกระดับต้นแบบที่คุณเลือกไปสู่ความละเอียดเป้าหมาย ทดสอบในเอ็นจิ้น และเก็บไฟล์ต้นฉบับเวอร์ชันสำหรับ QA
AI สามารถรองรับรูปแบบศิลปะเกมที่สอดคล้องกันได้หรือไม่?
สามารถ - ใช้การควบคุมเมล็ด แท็กสไตล์ และการตั้งค่าขั้นสูงเพื่อสร้างมาตรฐานรูปลักษณ์และความรู้สึก เก็บพระคัมภีร์สไตล์และสำรับอ้างอิง และเรียกใช้ QA ที่มองเห็นได้เป็นประจำเพื่อรับข้อมูลอัปเดตและเนื้อหาที่ลดลง
วิธีที่ดีที่สุดในการยกระดับและเพิ่มประสิทธิภาพสินทรัพย์เกม AI คืออะไร?
ยกระดับเฉพาะมาสเตอร์ที่ยอมรับ ตัวแปรเฉพาะแพลตฟอร์มการส่งออก และยืนยันความชัดเจนที่การซูมการเล่นเกม อย่าลับคมมากเกินไป - จัดลำดับความสำคัญของเงาที่สะอาดและ UI ที่อ่านได้ในขนาดเล็ก
ฉันจะลบพื้นหลังภาพสำหรับ UI และ Sprite ชีตได้อย่างไร
ใช้การลบพื้นหลังอัตโนมัติเพื่อความเร็ว จากนั้นตรวจสอบขอบและอัลฟ่าด้วยมือ บันทึก PG ที่โปร่งใสและเติมช่องว่างภายในให้สม่ำเสมอเพื่อให้ทุกอย่างเข้าแถวบนกริด
อนุญาตให้ใช้รูปภาพ AI สำหรับการเล่นเกมในเชิงพาณิชย์และอนุญาตให้ใช้สิทธิ์อย่างไร
ในกรณีส่วนใหญ่ ทีมสามารถใช้รูปภาพที่สร้างโดย AI ในเชิงพาณิชย์ได้ หากพวกเขาปฏิบัติตามข้อกำหนดของเครื่องมือและจัดทำเอกสารการแก้ไขของมนุษย์ เก็บบันทึกแหล่งที่มา ประวัติที่รวดเร็ว และการอนุมัติ และใช้สินทรัพย์แบรนด์อย่างสม่ำเสมอในการส่งมอบ