Dacă sunteți în căutarea unei aplicații Soccer Slow Motion, primul lucru la care trebuie să vă uitați nu este doar dacă puteți încetini, ci dacă puteți crea un ritm natural înainte și după momentul pe care doriți să îl arătați. Doar încetinirea loviturilor, salvărilor și rivalităților poate părea grea, dar scăderea lor lină cu o schimbare curbată va schimba puterea reluării chiar și cu același material.
În acest articol, pornind de la la funcția de mișcare lentă a CapCut , vom organiza procedura de bază a smartphone-ului cu editare lentă, setarea video lentă recomandată și punctele de revizuire înainte de a exporta în ordine. Dacă doriți să o rezumați ca o colecție de obiective, va fi mai ușor să înțelegeți compoziția dacă vă uitați și la ghidul de editare a punctelor culminante ale Cupei Mondiale .
Criterii pentru alegerea unei aplicații de fotbal cu mișcare lentă
În videoclipurile de fotbal, marea diferență este dacă puteți face o decelerare naturală pentru a arăta contactul momentan și traiectoria mingii. Simpla scădere la 0,5 ori tinde să facă mișcarea să pară grea sau puterea este întreruptă. Dacă doriți să creați o exaltare asemănătoare reluării, este potrivită o aplicație care poate scădea treptat de la viteza normală și o poate returna puțin mai repede după depășirea evidențierii.
În plus, ușurința editării este, de asemenea, importantă atunci când selectați o aplicație. Deoarece materialele de joc tind să fie lungi, este mai eficient să tăiați, să sortați, să schimbați viteza și să exportați pe un singur ecran. În special, există multe scene similare în faimoasa scenă a jocului, așa că, dacă există o operabilitate care se poate întrerupe rapid numai înainte și după evidențiere, puteți edita la un ritm bun.
În plus, nu puteți trece cu vederea dacă îl puteți completa doar cu un smartphone sau puteți face ajustările finale în browser. Materialele lungi de joc sunt dificil de verificat tempo-ul pe un ecran mic, așa că, dacă puteți utiliza editarea video online împreună, va fi mai ușor să partajați schițele cu smartphone-urile și să terminați cu browserele.
- Puteți face viteza : nu numai constantă lentă, ci și schimbarea curbei este atractivă în mod natural.
- Ușor de manevrat chiar și pe un smartphone : tăiați, reglați viteza, exportul este completat cu un cablu scurt.
- Ușor de plasat un marker în momentul în care doriți să vedeți : este greu să vă pierdeți în cadrul principal de fotografiere și salvare.
- Ușor de adaptat la destinația de export : ușor de creat role, pantaloni scurți și videoclipuri orizontale.
Editare lentă Procedură de bază atunci când faceți cu un smartphone
Editare lentă Pentru a arăta bine pe un smartphone, este important să decideți mai întâi "ce moment să jucați rolul principal". Odată ce cadrul principal este decis, cum ar fi impactul șutului, salvarea portarului și curajul pozează după poartă, ar trebui aruncate doar fața și spatele, astfel încât întregul să nu fie întârziat. Cu cât restrângeți punctul culminant la unul, cu atât este mai mare gradul de finalizare ca o singură reluare.
- PAS 1
- Citiți materialul jocului, scurtați doar înainte și după jocul pe care doriți să îl arătați. PAS 2
- Mai întâi, verificați debitul general la viteza normală și plasați un marker în momentul în care acesta devine rolul principal. PAS 3
- Reduceți viteza numai înainte și după aceea și reglați lungimea pe care doriți să o afișați ca reluare. PAS 4
- Sortează-l astfel încât evidențierea să vină în primele 3 secunde și fă un flux greu de părăsit. PAS 5
- În cele din urmă, echilibrați BGM și urale și scrieți raportul de aspect pentru SNS.
Important în această etapă este să nu adăugați o producție prea complexă de la început. În primul rând, este mai bine să verificați dacă arată confortabil doar cu viteză normală și lentă, apoi adăugați efecte și telops, puterea celebrei scene rămâne. În special, materialul jocului are o mulțime de informații, deci cu cât adăugați mai mult producția, cu atât este mai probabil să scuturați "unde doriți să arătați".
Când faceți o schiță cu un smartphone, chiar dacă puneți mult lent într-unul, dacă îl păstrați de 2 sau 3 ori, tempo-ul va fi mai puțin probabil să se prăbușească. Mai întâi, creați un ritm plăcut într-o scenă faimoasă și, odată ce vă obișnuiți, nu veți da greș dacă conectați mai multe momente importante.
Faceți reluarea să pară mai dramatică cu schimbarea curbată
Apelul schimbării curbei este că poate fi puternic îmbunătățit numai în momentul în care doriți să arătați lent. Alergarea este rapidă și, dacă încetiniți încetul cu încetul chiar înainte de lovitură și arătați cel mai lent unde sare mingea, greutatea jocului este transmisă clar. Dacă sunteți conștient de senzația de "curgere lentă", mai degrabă decât oprire, puteți părăsi puterea ca o imagine sportivă.
Mai ales în reluările de fotbal, este mai natural să "curgă încet" decât să te oprești. CapCut Cu funcția funcția de curbă a vitezei , puteți regla fin modul de revenire de la decelerare la accelerație, astfel încât să o puteți termina cu ușurință, lăsând puterea mașinii de decizie.
Este recomandat să încetiniți alergarea la viteza normală, cu 0,3 până la 0,5 secunde înainte de impact și să reveniți la momentul în care mingea părăsește cel mai lent, puțin mai rapid la momentul în care uralele cresc. Făcând un munte neted fără a face diferența de viteză prea extremă, același material arată mult mai dramatic.
- Picătură lină din fața vitrinei : mai naturală și mai captivantă decât o oprire bruscă.
- Încetinește momentul în care vrei să arăți cel mai mult : Nu te opri prea mult, păstrează impulsul piesei.
- Aduceți-l înapoi puțin mai repede în lumina de apoi : Norocul și reacțiile arată plăcute fără să se lase.
- Nu adăugați prea mulți munți într-unul : greutatea celebrei scene este greu de estompat.
Video Setări recomandate lent și sfaturi de export
Video lent Setarea recomandată se modifică în funcție de mișcarea materialului. Deoarece ritmul este important pentru dribling și schimb de pase, viteza imaginii este naturală dacă faceți o aruncare scurtă și o aruncare puțin mai lungă pentru fotografiere și salvare. Mai degrabă decât să folosești o mulțime de aruncări, este mai impresionant să decizi și să folosești "doar aici". În primul rând, dacă decideți cel mai valoros loc dintr-o singură carte, va fi dificil să vă pierdeți în decor.
Înainte de export, dacă potriviți dimensiunea ecranului și destinația postului SNS, reeditarea inutilă va fi redusă. Când materialul original este dur, dacă reglați vizibilitatea cu ghidul de corecție de înaltă calitate al videoclipului jocului mai întâi și apoi puneți în mișcare lentă, rugozitatea va fi mai puțin vizibilă atunci când este în mișcare lentă.
- Trageți : scăpați scurt înainte de impact și faceți momentul lovirii cel mai lent.
- Salvați : lăsați puțin mai mult de la reacție la aterizare pentru a da un răspuns de citire.
- Competiție : subliniați doar momentul contactului, nu prea lung.
- Posturi SNS : Decideți mai întâi 9: 16 sau 1: 1 și verificați ultima gamă de siguranță a telopului.
- Ușor de făcut viteza celebrei scene în mod natural cu schimbarea curbată a vitezei
- Ușor de rezumat redarea videoclipurilor într-un timp scurt chiar și pe un smartphone
- Ușor de aranjat pentru SNS, subliniind în același timp momentul jocului
- Este ușor să pierzi impulsul jocului dacă arunci totul
- Dacă mișcarea camerei din materialul original este mare, rugozitatea tinde să iasă în evidență în timpul mișcării lente
- Dacă secțiunea de decelerare este prea lungă, va arăta mai mult ca un videoclip de comentarii decât o reluare
Întrebări frecvente (FAQ)
Puteți crea mișcare lentă naturală doar cu un smartphone?
Da. Dacă restrângeți momentul pentru a fi rolul principal și scurtați comutarea între viteza normală și lentă, îl puteți termina într-o reluare naturală doar cu un smartphone. Mai ales atunci când se utilizează deplasarea curbată, decelerarea și revenirea sunt netede și chiar și materialele simple arată bine.
Ce fel de joc arată bine în mișcare lentă?
Trage, salvează în fața porții, contactul competiției, expresia bucuriei este deosebit de ușor de strălucit. Dacă pleci puțin înainte și după piesă, valoarea producției lente va fi transmisă mai mult. Dimpotrivă, dacă întreaga rotație a mingii este lungă și lentă, punctul culminant tinde să fie neclar.
De ce calitatea imaginii arată mai rău atunci când este încetinită?
Acest lucru se datorează faptului că rezoluția și scuturarea camerei materialului original devin vizibile așa cum este. Mai ales imaginile întunecate ale jocului și materialele foarte comprimate sunt mai susceptibile de a arăta rugozitatea și dulceața conturului atunci când sunt încetinite. Dacă este necesar, puteți regla mai întâi calitatea imaginii și apoi adăugați o lentă pentru a face să pară mai naturală.
Mișcarea lentă naturală este determinată de judecata "unde să joci rolul principal", mai degrabă decât de producția de înaltă performanță. În primul rând, va fi mai ușor să continuați fără dificultate dacă apucați senzația de schimbare a curbei într-o scenă faimoasă și o răspândiți în colecția de obiective sau în rolă atunci când vă obișnuiți cu ea.
