Această problemă - în cazul în care modificările dvs. (de exemplu, text, efecte, tranziții sau pozițiile stratului) apar diferit în previzualizare, cronologie sau export final în comparație cu ceea ce vedeți în timpul editării - poate apărea din cauza erorilor de redare, a erorilor cache, a erorilor software, sau limitări specifice dispozitivului. CapCut acceptă editarea completă pe mobil , desktop , și web , astfel încât problema se poate manifesta pe toate cele trei platforme. Mai jos sunt pașii de depanare specifici platformei.
CapCut Online
Reîmprospătați fila browserului
Apăsați Ctrl + R (Windows) sau Cmd + R (Mac). Editorii bazați pe browser se bazează foarte mult pe starea JavaScript, care se poate desincroniza.
Utilizați un browser acceptat
Numai Chrome, Edge sau Safari (macOS) acceptă pe deplin motorul de redare CapCut Web. Evitați browserele Firefox, Opera sau mobile.
Verificați stabilitatea internetului în timpul editării
Versiunea web transmite previzualizări ale activelor din cloud. O conexiune lentă poate încărca substituenți de calitate scăzută care nu reflectă modificările dvs. reale.
Evitați efectele complexe în editorul web
Filtrele grele, suprapunerile imbricate sau animațiile de text lungi pot fi redate inconsecvent în browser din cauza resurselor WebGL limitate.
Exportați și comparați
Faceți clic pe " Export " și descărcați videoclipul. Dacă rezultatul final se potrivește cu intenția dvs., previzualizarea a rămas doar în urmă. Dacă nu, simplificați proiectul sau treceți la desktop / mobil pentru lucrări de precizie.
📍 N ote: C apCut Web folosește redarea asistată de cloud - ceea ce vedeți este o aproximare cu cel mai bun efort, nu WYSIWYG perfect pentru pixeli.
CapCut Desktop (Windows / MacOS)
Resetați memoria cache de redare
Mergeți la Setări > Proiect > Ștergeți memoria cache (pictograma coșului de gunoi mic de lângă dimensiunea cache-ului). Fișierele cache corupte cauzează adesea imagini nepotrivite.
Actualizați driverele grafice
Driverele GPU învechite pot provoca erori de redare OpenGL / Vulkan.
- Windows: Actualizare prin intermediul instrumentelor oficiale NVIDIA / AMD / Intel
- macOS: Instalați cele mai recente actualizări ale sistemului de operare prin Setări de sistem > Actualizare software
Verificați alinierea stratului și calendarul cadrului cheie
Măriți cronologia. Asigurați-vă că clipurile, casetele de text și efectele sunt plasate cu precizie. Uneori, tragerea prea rapidă provoacă destinații de plasare "fantomă" care nu se înregistrează corect.
Dezactivați "Editarea proxy" (dacă este activată)
Modul proxy folosește suporturi de rezoluție redusă pentru o redare mai lină, dar poate denatura efectele de scalare sau estompare. Dezactivați-l în Setări proiect pentru WYSIWYG precis.
Re-Import Medii Problematice
Dacă numai anumite clipuri / imagini se afișează incorect, reimportați-le. Corupția fișierelor sau codecurile neacceptate pot provoca nepotriviri de redare.
📍 T ip: D esktop oferă cea mai precisă previzualizare în timp real. Dacă tot nu se potrivește, problema este probabil specifică proiectului, nu la nivel de sistem.
CapCut Mobile App (iOS / Android)
Reîmprospătați forțat previzualizarea
Atingeți în afara editorului sau comutați la o altă filă (de exemplu, "Audio") și reveniți. Acest lucru declanșează adesea o reîmprospătare vizuală.
Verificați dacă există interferențe ale metodei de introducere (în special pentru text)
Unele tastaturi terțe (de exemplu, SwiftKey, Gboard cu text predictiv) pot insera caractere invizibile sau pot întârzia redarea.
📍 T ip: T ry trecerea la tastatura implicită a sistemului sau dezactivați temporar "sugestii inteligente".
Ștergeți memoria cache a aplicației
Android: Setări > Aplicații > CapCut > Ștergeți memoria cache
iOS: Descărcați CapCut (Setări > General > Depozitare iPhone > CapCut > Descărcați aplicația), apoi redeschideți (proiectele rămân dacă sunt sincronizate cu cloud)
Reporniți aplicația și dispozitivul
Închideți complet CapCut de aplicațiile recente, apoi reporniți telefonul pentru a șterge memoria GPU și memoria cache a sistemului.
Exportați un scurt clip de testare
Redați 5-10 secunde din proiectul dvs. Dacă videoclipul exportat se potrivește cu intenția dvs., previzualizarea a fost doar o problemă. Dacă nu, logica de editare în sine poate fi aplicată greșit (de exemplu, cadre cheie sincronizate).
📍 N ote: M previzualizările mobile utilizează proxy-uri cu rezoluție mai mică pentru performanță. Calitatea finală a exportului poate diferi ușor - dar aspectul și calendarul ar trebui să se potrivească exact.
Dacă discrepanța persistă între platformele cu același fișier de proiect (prin sincronizare în cloud), problema poate proveni din formate media neacceptate sau corupție de șabloane - încercați să reconstruiți proiectul de la zero.
Vă mulțumim că ați folosit CapCut!