Esse problema ocorre onde suas edições (por exemplo, texto, efeitos, transições ou posições de camada) aparecem de forma diferente na visualização, linha de tempo ou exportação final em comparação com o que você vê durante a edição, podendo ocorrer devido a falhas de renderização, erros de cache, bugs de software ou limitações específicas do dispositivo. CapCut suporta edição completa no celular , desktop , desktop e Web , então o problema pode se manifestar em todas as três plataformas. Abaixo estão as etapas de solução de problemas específicas da plataforma.
CapCut Online
Atualizar a guia do navegador
Pressione Ctrl + R (Windows) ou Cmd + R (Mac). Os editores baseados em navegadores dependem muito do estado do JavaScript, que pode dessincronizar.
Usar um Navegador Suportado
Apenas Chrome, Edge ou Safari (macOS) suportam totalmente CapCut Web mecanismo de renderização. Evite Firefox, Opera ou navegadores móveis.
Verificar a estabilidade da Internet durante a edição
A versão da Web transmite visualizações de ativos da nuvem. Uma conexão lenta pode carregar espaços reservados de baixa qualidade que não refletem suas edições reais.
Evitar efeitos complexos no Editor Web
Filtros pesados, sobreposições aninhadas ou animações de texto longo podem renderizar de forma inconsistente no navegador devido aos recursos WebGL limitados.
Exportar E Comparar
Clique em " Exportar " e baixe o vídeo. Se a saída final corresponder à sua intenção, a visualização estava apenas atrasada. Caso contrário, simplifique o projeto ou mude para Desktop / Mobile para um trabalho preciso.
N ote: C apCut Web usa renderização assistida por nuvem o que você vê é uma aproximação de melhor esforço, não pixel-perfeito WYSIWYG.
CapCut Desktop (Windows / macOS)
Redefinir a Cache de Renderização
Vá para Configurações > Rascunho > Limpar Cache (O pequeno ícone de lixeira ao lado do Tamanho da Cache). Arquivos de cache corrompidos geralmente causam visuais incompatíveis.
Atualizar Drivers Gráficos
Drivers de GPU desatualizados podem causar erros de renderização OpenGL / Vulkan.
- Windows: Atualização via NVIDIA / AMD / Intel ferramentas oficiais
- macOS: Instale as atualizações mais recentes do sistema através das Configurações do Sistema> Atualização de Software
Verifique o alinhamento da camada e o tempo do quadro-chave
Aumente o zoom na linha do tempo. Certifique-se de que clipes, caixas de texto e efeitos sejam colocados com precisão. Às vezes, arrastar muito rapidamente causa colocações "fantasmas" que não são registradas corretamente.
Desative a "Edição de Proxy" (se habilitado)
O modo proxy usa mídia de baixa resolução para uma reprodução mais suave, mas pode deturpar os efeitos de dimensionamento ou desfoque. Desligue-o nas Configurações do Projeto para obter um WYSIWYG preciso.
Re-Importar Mídia Problemática
Se apenas clipes / imagens específicos forem exibidos incorretamente, importe-os novamente. Corrupção de arquivo ou codecs não suportados podem causar incompatibilidades de renderização.
T ip: D esktop oferece a visualização em tempo real mais precisa. Se ainda não corresponder, o problema provavelmente é específico do projeto, não de todo o sistema.
Aplicativo móvel CapCut (iOS / Android)
Forçar a atualização da visualização
Toque fora do editor ou mude para outra guia (por exemplo, "Áudio") e retorne. Isso geralmente desencadeia uma atualização visual.
Verifique se há interferência no método de entrada (especialmente para texto)
Alguns teclados de terceiros (por exemplo, SwiftKey, Gboard com texto preditivo) podem inserir caracteres invisíveis ou atrasar a renderização.
T ip: T ry mudar para o teclado padrão do sistema ou desativar "sugestões inteligentes" temporariamente.
Limpar Cache do Aplicativo
Android: Configurações> Aplicativos> CapCut> Limpar Cache
iOS: Offload CapCut (Configurações> Geral> Armazenamento do iPhone> CapCut> Offload App) e reabra (os projetos permanecem se sincronizados com a nuvem)
Reinicie o aplicativo e o dispositivo
Feche totalmente o CapCut de aplicativos recentes e reinicie o telefone para limpar a memória da GPU e o cache do sistema.
Exportar um clipe de teste curto
Render 5 camadas 10 segundos do seu projeto. Se o vídeo exportado corresponder à sua intenção, a visualização estava apenas com problemas. Caso contrário, a lógica de edição em si pode ser mal aplicada (por exemplo, quadros-chave fora de sincronia).
N ote: M visualizações móveis usam proxies de baixa resolução para desempenho. A qualidade final de exportação pode diferir ligeiramente, mas o layout e o tempo devem corresponder exatamente.
Se a discrepância persistir entre plataformas com o mesmo arquivo de projeto (via sincronização na nuvem), o problema pode resultar de formatos de mídia não suportados ou corrupção de modelo - tente reconstruir o projeto do zero.
Obrigado por usar o CapCut!