Tworzenie gier zawsze było jednym z najbardziej zaawansowanych technicznie zadań, wymagających doświadczonych programistów, drogiego oprogramowania lub obu tych rzeczy. Teraz stało się jednym z najłatwiejszych. Dzięki rozwojowi sztucznej inteligencji możesz teraz tworzyć fantastyczne zasoby AI dla Unreal Engine bez najmniejszego wysiłku. Ale jak? W tym artykule przeanalizujemy, jak możesz wykorzystać agenta projektowego AI w CapCut Web, aby z łatwością generować zasoby do gier na poziomie studyjnym. Odkryjesz również kilka głównych zastosowań zasobów do gier, o których wielu doświadczonych deweloperów nawet nie wie.
- Dlaczego twórcy gier rezygnują z drogich paczek zasobów na rzecz zasobów AI do gier
- Poznaj CapCut Web AI Design: Kompletny generator zasobów AI do gier
- Generowanie zasobów AI do gier: Profesjonalne narzędzie dla twórców Unreal
- Jak tworzyć zasoby AI do gier za pomocą agenta projektowego AI w CapCut Web
- Przyspiesz rozwój gier: 5 zastosowań zasobów AI do gier
- Podsumowanie
- FAQs
Dlaczego twórcy gier rezygnują z kosztownych pakietów zasobów na rzecz zasobów do gier generowanych przez AI
Rzeczywistość tworzenia gier potrafi być naprawdę brutalna. Pakiety zasobów premium i rynki kosztują ogromne pieniądze. Profesjonalni artyści naliczają opłaty w alarmującym tempie. Tradycyjne tworzenie zasobów jest niezwykle czasochłonne i wyczerpujące, a małe studia mają ograniczone budżety. Szybkie prototypowanie staje się praktycznie niemożliwe z powodu tych wszystkich problemów, szczególnie przy konieczności utrzymania spójności wizualnej. Ożywiającym przesłaniem jest to, że technologia AI całkowicie pokonała te przeszkody. Teraz nie tylko jest to możliwe, ale także super łatwe, aby w mgnieniu oka generować liczne zasoby do gier w jakości profesjonalnej dla Unreal Engine, bez konieczności wydawania fortuny.
Poznaj CapCut Web AI Design: Kompletny generator zasobów do gier oparty na AI
Narzędzie AI Design oferowane przez CapCut Web to znaczący krok naprzód w rozwoju gier. To rewolucyjna platforma, która przekształca proste wskazówki w profesjonalne zasoby do gier. Zaawansowane funkcje oparte na sztucznej inteligencji, takie jak przetwarzanie języka naturalnego i spójność stylu, umożliwiają inteligentne projektowanie wszystkiego, od elementów interfejsu użytkownika po koncepcje artystyczne. To narzędzie zostało zaprojektowane dla deweloperów korzystających z Unreal Engine, niezależnych studiów oraz twórców gier szukających profesjonalnej jakości grafik i płynnego procesu projektowania, które oferuje CapCut Web.
Generowanie zasobów do gier za pomocą AI: Profesjonalny zestaw narzędzi dla deweloperów Unreal Engine
Dzięki Agentowi AI Design CapCut Web, który działa na Seedream 4.0, możesz korzystać z zaawansowanych funkcji generowania zasobów do gier. Bez względu na to, czy próbujesz szybko stworzyć prototypy projektów rozgrywki, czy doszlifować zasoby produkcyjne na potrzeby ostatecznego wydania, CapCut Web oferuje kompleksowy zestaw narzędzi:
Generowanie zasobów w języku naturalnym
Agent AI Design CapCut Web rozumie zarówno proste instrukcje, jak i złożone terminy techniczne związane z generowaniem zasobów do gier AI dla Unreal Engine, co sprawia, że łatwo jest zrozumieć koncepcję, którą chcesz stworzyć. Ten agent projektowy nie tylko cię rozumie; inteligentnie analizuje twoje wskazówki i wyodrębnia kreatywne koncepcje oraz styl artystyczny z tego zapytania. Dla przykładu, proste polecenia „tekst na obraz”, takie jak „Zaprojektuj koncepcję postapokaliptycznego środowiska” lub dalsze doprecyzowania, jak „dodaj zarośnięte ruiny i dramatyczne oświetlenie”, są w pełni rozumiane i opracowywane bez potrzeby posiadania wiedzy technicznej.
Przetwarzanie wsadowe i spójność stylu
Podczas tworzenia wielu ikon i zasobów należących do tej samej gry zapewnienie spójności stylu może być prawdziwym koszmarem. Jednak to narzędzie sprawia, że jest to niezwykle proste dzięki funkcji przetwarzania wsadowego. Inteligentne przetwarzanie wsadowe w CapCut Web umożliwia tworzenie wielu zasobów do gier jednocześnie, zapewniając spójny styl wizualny, paletę kolorów i język projektowania w całej serii. AI Design Agent w CapCut Web inteligentnie zapisuje charakterystyczne elementy tematyczne i stosuje je do całego zestawu zasobów gier, co jest idealne do generowania kompletnego systemu UI lub wariacji postaci do projektów Unreal Engine.
Eksport w różnych formatach i kontrola rozdzielczości
Nie ma znaczenia, jak dobrze zaprojektowane są twoje zasoby, jeśli nie możesz ich eksportować lub bezproblemowo zintegrować z procesem pracy w Unreal Engine. Z CapCut Web nie musisz się o to martwić. Tutaj możesz eksportować zasoby w kompatybilnych formatach, bez względu na to, czy potrzebujesz projektów do eksportu PNG z przezroczystością dla elementów interfejsu, czy wysokiej jakości projektów do eksportu JPEG dla tekstur i tła. Możesz również określić dokładne wymiary, które są zgodne z Twoimi potrzebami projektowymi, i mieć pewność, że jakość wizualna pozostanie spójna we wszystkich wymiarach eksportu.
Jak tworzyć zasoby gier AI za pomocą agenta projektowego AI w CapCut Web
Jesteś tak blisko wygenerowania profesjonalnych zasobów gier AI dla Unreal Engine. Kliknij link i zarejestruj się w CapCut Web, aby rozpocząć.
- KROK 1
- Określ swoje wymagania dotyczące zasobów
Zaloguj się do CapCut Web, aby rozpocząć. Po zalogowaniu kliknij „Obraz”, a następnie przejdź do „Projekt AI” w lewej części ekranu, aby uzyskać dostęp do agenta projektowego AI w CapCut Web. Teraz wprowadź szczegółowy opis swoich wymagań dotyczących zasobów. Pamiętaj, aby dodać ważne szczegóły, takie jak styl i schemat kolorów.
Na przykład: Wygeneruj futurystyczny interfejs holograficzny z paskiem zdrowia, licznikiem amunicji i wyświetlaczem mini-mapy. Cyjanowo-pomarańczowy schemat kolorów z podświetlonymi krawędziami, przezroczystymi panelami i elementami o sześciokątnym wzorze. Czysta, militarno-technologiczna estetyka odpowiednia do kosmicznych gier strzelankowych.
- KROK 2
- Generuj i udoskonalaj swoje zasoby
Po wprowadzeniu swojego opisu kliknij „Wyślij”, aby rozpocząć generowanie. Po wygenerowaniu projektu nadal możesz dodawać kolejne opisy, aby zmodyfikować niektóre funkcje i dopasować swoje zasoby do swoich preferencji.
- KROK 3
- Eksportuj do Unreal Engine
Po wygenerowaniu zasobu i dopracowaniu go zgodnie z własnym gustem możesz teraz wyeksportować go w optymalnym formacie i rozdzielczości, w zależności od rodzaju zasobu. Kliknij przycisk „Pobierz”. W rozwijanym menu kliknij ikonę ustawień, aby zmienić format eksportu. Następnie kliknij „Pobierz” w rozwijanym menu, aby wyeksportować zasób na swoje urządzenie.
Zaawansowane funkcje generatora zasobów do gier z AI w CapCut Web
- 1
- Udoskonalenie stylu konwersacyjnego: Dzięki CapCut Web nawet podpowiedzi nie sprawiają wrażenia technicznych. Projektowanie podpowiedzi i ich udoskonalenie tutaj przypomina rozmowę z inteligentnym przyjacielem, gdzie nawet proste terminy przekazują wiadomość. Postępujące zmiany, takie jak „zciemnij ikony”, są rozumiane i inteligentnie realizowane, bez utraty kontekstu pierwotnego planu projektu. 2
- Płynne generowanie tekstur: Projektanci doskonale zdają sobie sprawę, jak dużym wyzwaniem jest stworzenie idealnych kafli tekstur. Jednak CapCut Web stawia temu wyzwaniu czoła, generując tekstury, które wyglądają perfekcyjnie w Unreal Engine, bez widocznych szwów czy powtarzających się linii. AI w CapCut Web zapewnia, że te tekstury są idealnie pętlone, jednocześnie dbając o idealne dopasowanie kolorystyki i detali. 3
- Usuwanie tła wspomagane AI: W tworzeniu gier, ekstrakcja zasobów jest kluczowym narzędziem w tworzeniu jakościowych zasobów. Z uwagi na potrzebę przezroczystości elementów UI i precyzyjnego wykrywania krawędzi postaci, usuwanie tła jest niezbędne dla sukcesu projektowania zasobów do gier. Na szczęście CapCut Web oferuje inteligentną funkcję usuwania tła, która precyzyjnie izoluje obiekty, wykrywając krawędzie obiektów z dużą dokładnością, jednocześnie zachowując drobne detale. 4
- System zróżnicowania zasobów: Tworząc zasoby do gier, istnieje wyraźna potrzeba różnorodności. Od różnorodnych schematów kolorystycznych umożliwiających personalizację, przez wariacje postaci, po progresywne warunki uszkodzeń – różnorodność zasobów jest kluczowa dla pełnego projektu zasobu. Teraz funkcja różnorodności zasobów CapCut Web generuje wiele wariantów projektowych na podstawie jednej sugestii, oferując różnorodność przy jednoczesnym zachowaniu strukturalnych elementów zasobu. 5
- Integracja obrazu referencyjnego: Nawet jeśli masz już wizualny pomysł lub ustalony styl, możesz generować idealnie dopasowane zasoby z CapCut Web. Generator obraz na obraz w CapCut Web pozwala na przesyłanie obrazów aktualnych zasobów lub nawet zrzutów ekranu interfejsu użytkownika, który chciałbyś odwzorować, wraz z sugestiami dotyczącymi konkretnych zmian lub ulepszeń w projekcie. Nowo stworzone zasoby będą w pełni zgodne z Twoim odniesieniem, jednocześnie inteligentnie dostosowując się do Twoich modyfikacji, zachowując spójność wizualną.
Przyspiesz rozwój gier: 5 przykładów zastosowania zasobów AI w grach
Dzięki tej zaawansowanej technologii tworzenia gier istnieją nieograniczone możliwości eksploracji. Oto kilka przykładów zastosowań zasobów w grach:
- 1
- Tworzenie systemu UI/HUD: Jedną z pierwszych rzeczy, które użytkownicy zauważają, jest system UI. Dzięki AI możesz generować kompletne, dopracowane systemy UI z pięknymi interfejsami użytkownika. Tworzenie kompletnego ekosystemu interfejsów obejmującego paski zdrowia, ekrany ekwipunku, menu, przyciski i ikony z konsekwentnym akcentem projektowym nigdy nie było łatwiejsze. 2
- Budowanie biblioteki tekstur: W przypadku gier projektowanie środowiska zazwyczaj pochłania znaczną ilość czasu produkcji, zwłaszcza gdy projektanci starają się stworzyć różne tekstury dla świata gry. Jednak dzięki AI możesz teraz rozwijać obszerne biblioteki tekstur dla różnych środowisk, począwszy od ceglanych ścian, przez metalowe powierzchnie, aż po drewno, płynnie i natychmiastowo. 3
- Sztuka koncepcyjna i prototypowanie: Przygotowując prezentacje czy wizualizacje, koncepcyjna sztuka gry stanowi kluczowy wyznacznik rodzaju odpowiedzi, jaką otrzymasz od zespołu i akcjonariuszy. Sztuka, taka jak różne projekty postaci, style zbroi oraz koncepcje środowisk, może być zaprojektowana z łatwością za pomocą AI. Te koncepcje wygenerowane przez AI znacznie wspomogą rozwój. 4
- Materiały marketingowe i promocyjne: Bez względu na to, jak wyjątkowa jest Twoja gra, może odnieść sukces tylko wtedy, gdy gracze ją odkryją i zagrają w nią. Bez atrakcyjnych miniaturek gier, angażujących grafik na media społecznościowe i promocyjnych dzieł sztuki, będziesz mieć niesamowitą grę, ale brak pobrań. Jednak dzięki AI możesz tworzyć przemyślane dzieła sztuki, które oddają prawdziwą tożsamość Twojej gry. Twórz atrakcyjne treści wizualne, które odpowiadają estetyce Twojej gry i przyciągają uwagę widzów oraz graczy. 5
- Tworzenie sprite'ów i ikonek: Większość gier posiada różnorodne elementy 2D, od przedmiotów kolekcjonerskich po wspomagacze i ikony minimap. Tworzenie licznych ikon i elementów może być wyczerpujące. Jednak technologia przetwarzania wsadowego eliminuje ten problem. Teraz możesz generować zestawy elementów i ikon jednocześnie, zapewniając spójne schematy kolorów, rozmiary i detale.
Podsumowanie
W początkowych etapach tworzenia gier trzeba było wybierać między stworzeniem kreatywnego dzieła sztuki a zachowaniem realistycznego budżetu, ponieważ najlepsze projekty zawsze były nad wyraz drogie i czasochłonne. Teraz nie musisz już wybierać! Teraz możesz generować kompleksowe biblioteki tekstur, kompletne systemy UI, profesjonalną sztukę koncepcyjną i artystyczne prototypy natychmiast, bez martwienia się o budżet. Dzięki Agencie Projektowania AI w CapCut Web, Twój kreatywny kierunek nie tylko jest rozumiany, ale także inteligentnie realizowany, tworząc projekty, które mogły dotychczas tylko zaistnieć w wyobraźni. Czy jesteś gotowy, aby wprowadzić swoją kreatywną wyobraźnię w życie? Zarejestruj się na CapCut Web już dziś!
Najczęściej zadawane pytania
- 1
- Jakie typy zasobów do gier generowanych przez AI najlepiej współdziałają z Unreal Engine?
Istnieje wiele kategorii zasobów do gier. Jednak w przypadku generowania zasobów do gier przez AI dla Unreal Engine najlepszym wyborem jest projektowanie 2D treści wizualnych, takich jak elementy interfejsu użytkownika, ikony, przyciski, tekstury i sztuka koncepcyjna, gdzie styl artystyczny i kompozycja wizualna są ważniejsze w porównaniu do modelowania 3D, które wymaga technicznej geometrii. AI Design Agent w CapCut Web rozumie techniczne wymagania profesjonalnych projektów wizualnych 2D i dostarcza zoptymalizowane wyniki dostosowane do Twojego przepływu pracy w projektowaniu gier.
- 2
- Jak zasoby wygenerowane przez AI wypadają w porównaniu z zasobami premium dostępnych w marketplace dla Unreal?
Chociaż zasoby z premium marketplace mogą oferować wysokiej jakości projekty, ich zakup wiąże się z wieloma kompromisami, w tym zawyżonymi cenami i koniecznością akceptacji czyjejś wizji twórczej. Mogą również występować ograniczenia licencyjne i ograniczenia dotyczące stylizacji. Jednak zasoby generowane przez AI pozwalają Ci zbudować własną wizję twórczą, z unikalnym stylem i bez ograniczeń. Dzięki CapCut Web możesz tworzyć projekty zgodnie z Twoim twórczym potencjałem, bez ograniczeń budżetowych.
- 3
- Jak prawidłowo zaimportować zasoby generowane przez AI do Unreal Engine?
Istnieje techniczny proces importowania zasobów generowanych przez AI do Unreal Engine. Najpierw zapoznaj się z wymaganiami dotyczącymi formatu plików dla danego zasobu, który chcesz zaimportować, czy to PNG dla bardziej przezroczystych zasobów, takich jak elementy tekstur, czy JPEG dla większych rozmiarów plików. Zwróć także uwagę na ustawienia importu i wymagania dotyczące rozdzielczości, aby uzyskać optymalną wydajność i jakość. Na szczęście CapCut Web oferuje różne opcje eksportu zoptymalizowane pod kątem pracy w Unreal Engine, obejmujące odpowiednie formaty i rozdzielczości.