Questo problema, in cui le modifiche (ad esempio testo, effetti, transizioni o posizioni dei livelli) appaiono in modo diverso nell'anteprima, nella timeline o nell'esportazione finale rispetto a ciò che si vede durante la modifica, può verificarsi a causa di problemi di rendering, errori di cache, bug software o limitazioni specifiche del dispositivo. CapCut supporta l'editing completo su Mobile , Desktop e Web , quindi il problema potrebbe manifestarsi su tutte e tre le piattaforme. Di seguito sono riportati i passaggi di risoluzione dei problemi specifici della piattaforma.
CapCut online
Aggiorna la scheda del browser
Premere Ctrl + R (Windows) o Cmd + R (Mac). Gli editor basati su browser si basano molto sullo stato JavaScript, che può desincronizzarsi.
Utilizzare un browser supportato
Solo Chrome, Edge o Safari (macOS) supportano completamente CapCut Web il motore di rendering. Evitare Firefox, Opera, o browser mobili.
Controllare la stabilità di Internet durante la modifica
La versione Web trasmette le anteprime delle risorse dal cloud. Una connessione lenta può caricare segnaposto di bassa qualità che non riflettono le modifiche effettive.
Evitare effetti complessi in Web Editor
Filtri pesanti, sovrapposizioni annidate o lunghe animazioni di testo possono rendere in modo incoerente nel browser a causa delle risorse WebGL limitate.
Esporta e confronta
Fare clic su " Esporta " e scaricare il video. Se l'output finale corrisponde alle tue intenzioni, l'anteprima era solo in ritardo. In caso contrario, semplifica il progetto o passa a Desktop / Mobile per lavori di precisione.
📍 N ote: C apCut Web utilizza il rendering assistito dal cloud - quello che vedi è un'approssimazione best-sforzo, non un WYSIWYG pixel-perfetto.
CapCut Desktop (Windows / macOS)
Ripristina la cache di rendering
Vai a Impostazioni > Bozza > Cancella cache (La piccola icona cestino accanto alla dimensione della cache). File di cache danneggiati spesso causano immagini non corrispondenti.
Aggiorna i driver grafici
Driver GPU obsoleti possono causare errori di rendering OpenGL / Vulkan.
- Windows: Aggiornamento tramite strumenti ufficiali NVIDIA / AMD / Intel
- macOS: Installa gli ultimi aggiornamenti del sistema operativo tramite Impostazioni di sistema> Aggiornamento software
Controlla l'allineamento dei livelli e la temporizzazione dei fotogrammi chiave
Zoom sulla linea temporale. Assicurarsi che clip, caselle di testo ed effetti siano posizionati con precisione. A volte il trascinamento troppo rapido causa posizionamenti "fantasma" che non vengono registrati correttamente.
Disabilita "Modifica proxy" (se abilitato)
La modalità proxy utilizza supporti a bassa risoluzione per una riproduzione più fluida, ma potrebbe travisare gli effetti di ridimensionamento o sfocatura. Disattivalo in Impostazioni progetto per un WYSIWYG accurato.
Reimportazione di supporti problematici
Se solo clip / immagini specifiche vengono visualizzate in modo errato, reimportarle. Il danneggiamento dei file o i codec non supportati possono causare errori di rendering.
T ip: D esktop offre l'anteprima in tempo reale più accurata. Se ancora non corrisponde, il problema è probabilmente specifico del progetto, non a livello di sistema.
CapCut App mobile (iOS / Android)
Forza-aggiorna l'anteprima
Tocca all'esterno dell'editor o passa a un'altra scheda (ad esempio "Audio") e ritorna. Questo spesso innesca un aggiornamento visivo.
Verifica delle interferenze del metodo di input (in particolare per il testo)
Alcune tastiere di terze parti (ad esempio, SwiftKey, Gboard con testo predittivo) possono inserire caratteri invisibili o ritardare il rendering.
T ip: T ry passa alla tastiera predefinita del sistema o disattiva temporaneamente "suggerimenti intelligenti".
Cancella la cache delle app
Android: Impostazioni> App> CapCut> Cancella cache
iOS: Offload CapCut (Impostazioni> Generali> Archiviazione iPhone> CapCut> Offload App), quindi riaprire (i progetti rimangono se sincronizzati con il cloud)
Riavvia l'app e il dispositivo
Chiudi completamente CapCut dalle app recenti, quindi riavvia il telefono per cancellare la memoria GPU e la cache di sistema.
Esporta una breve clip di prova
Render 5-10 secondi del progetto. Se il video esportato corrisponde alle tue intenzioni, l'anteprima era solo glitch. In caso contrario, la stessa logica di modifica potrebbe essere applicata erroneamente (ad esempio, fotogrammi chiave non sincronizzati).
N ote: M obile utilizzano proxy a bassa risoluzione per le prestazioni. La qualità finale dell'esportazione potrebbe differire leggermente, ma il layout e la tempistica dovrebbero corrispondere esattamente.
Se la discrepanza persiste tra piattaforme con lo stesso file di progetto (tramite sincronizzazione cloud), il problema potrebbe derivare da formati multimediali non supportati o dalla corruzione del modello: prova a ricostruire il progetto da zero.
Grazie per aver usato CapCut!