En CapCut, "publicar una plantilla" (publicarla en la galería de plantillas pública para que otros la usen) y "exportar una plantilla" (guardarla localmente o compartirla como un archivo de proyecto reutilizable) son dos acciones distintas con requisitos diferentes. A continuación hay un desglose paso a paso para cada problema.
¿Por qué no puedo publicar (publicar) mi plantilla?
Publicar una plantilla significa subirla a CapCut la biblioteca de plantillas pública o comunitaria. Esta función tiene estrictas reglas de elegibilidad:
1. Restricciones por región
La publicación de plantillas solo está disponible en países / regiones seleccionados. Puede visitar el CapCut sitio web oficial o los foros de la comunidad para ver si hay algún anuncio sobre la disponibilidad regional. Si estás en un área donde la función no es compatible, no podrás publicar plantillas.
📍 Si estás en una región no soportada, el " Publicar como plantilla" b utton no aparecerá o se deshabilitará.
2. No se permiten efectos de IA
Las plantillas que contienen efectos generados por IA (por ejemplo, Guión de IA, Retrato de IA, Texto a video) no se pueden publicar, a menos que esté en un grupo de prueba beta oficial.
📍 Consejo: elimine todos los elementos relacionados con la IA antes de intentar publicar
3. Cumplimiento de cuentas y contenido
- Debes haber iniciado sesión en con una cuenta verificada CapCut .
- Su contenido debe cumplir con con las pautas de la comunidad (sin música, logotipos o material sensible con derechos de autor).
- Es posible que las cuentas nuevas deban esperar de 24 a 48 horas o completar la verificación de identidad antes de obtener los derechos de publicación.
4. Requisitos de la estructura de la plantilla
- Su proyecto debe incluir marcadores de posición editables (por ejemplo, campos de texto, espacios de medios reemplazables).
- Los videos completamente renderizados con sin opciones de personalización no calificarán como plantillas publicables.
📍 Consejo: Usa el " Crear plantilla" f bajo en la aplicación móvil - te guía a través de campos obligatorios como título, categoría y etiquetas.
¿Por qué no puedo exportar mi plantilla?
Exportar una plantilla generalmente significa guardar su proyecto como un archivo.capcut (o similar) para que usted u otros puedan reutilizarlo más tarde. Esta es una acción local / compartible, no una publicación pública.
1. Medios o efectos no compatibles
- Si bien la mayoría de los efectos están permitidos en las exportaciones locales, ciertas características beta o exclusivas de la plataforma (por ejemplo, filtros solo para iOS utilizados en Android) pueden bloquear la exportación.
- Si su proyecto utiliza códecs o formatos de archivo no reconocidos, CapCut puede que no lo empaquete.
2. Proyecto de corrupción o tamaño grande
- Los proyectos muy grandes (por ejemplo, docenas de clips de alta resolución, duraciones largas) pueden causar tiempos de espera de exportación o bloqueos.
- Intente simplificar la línea de tiempo o dividir el proyecto.
3. Versión de la aplicación o problemas de almacenamiento
- Las versiones anteriores de CapCut pueden carecer de soporte completo para la exportación de plantillas.
- Asegúrate de tener suficiente almacenamiento en el dispositivo y de que se concedan permisos (por ejemplo, acceso a archivos en Android).
4. Malentendido "Exportar" vs "Guardar proyecto"
- En el móvil, CapCut guarda automáticamente su trabajo como un proyecto local; no "exporta" una plantilla como un video.
- Para compartir una plantilla reutilizable:
- Toca Compartir → "Enviar proyecto" (iOS / Android), que genera un archivo.capcut.
- Después de que el destinatario inicie sesión en CapCut, pueden usar esta plantilla.
- En PC / Web, use Archivo → Guardar proyecto o Exportar archivo de proyecto si está disponible.
📍 Aviso: C apCut todavía no admite la exportación de plantillas como archivos independientes en la Web, solo guarda en la nube / cuenta.
Si todavía estás atascado, no dudes en ponerte en contacto con CapCut el servicio de asistencia. ¡Estamos aquí para ayudar a creadores como tú a compartir y reutilizar gran contenido!