Pokud hledáte aplikaci Soccer Slow Motion, první věc, na kterou se podívejte, není jen to, zda můžete zpomalit, ale zda můžete vytvořit přirozené tempo před a po okamžiku, který chcete ukázat. Jen zpomalení záběrů, úspor a soupeření může vypadat těžce, ale jejich hladké upuštění se zakřiveným posunem změní sílu přehrávání i se stejným materiálem.
V tomto článku, počínaje Funkce pomalého pohybu CapCut , budeme organizovat základní postupy pro pomalé úpravy smartphonů, doporučené video pomalé nastavení, a zkontrolovat body před exportem v pořádku. Pokud to chcete shrnout jako soubor cílů, bude snazší uchopit kompozici, pokud se také podíváte na Editorský průvodce světovými poháry Ne.
Kritéria pro výběr fotbalové zpomalené aplikace
Ve fotbalových videích je velký rozdíl v tom, zda můžete provést přirozené zpomalení, abyste ukázali okamžitý kontakt a trajektorii míče. Pouhé snížení na 0,5 krát má tendenci způsobit, že pohyb vypadá silně nebo je přerušeno napájení. Pokud chcete vytvořit nadšení podobné replayi, je vhodná aplikace, která může postupně klesat z normální rychlosti a vrátit ji o něco rychleji po překročení zvýraznění.
Kromě toho je snadná editace důležitá také při výběru aplikace. Vzhledem k tomu, že herní materiály mají tendenci být dlouhé, je efektivnější řezat, třídit, měnit rychlost a exportovat na jednu obrazovku. Zejména existuje mnoho podobných scén ve slavné scéně hry, takže pokud existuje operabilita, která může rychle vystřihnout pouze před a po zvýraznění, můžete upravovat v dobrém tempu.
Kromě toho nemůžete přehlédnout, zda jej můžete dokončit pouze pomocí smartphonu nebo provést konečné úpravy v prohlížeči. Dlouhé herní materiály jsou obtížné kontrolovat tempo na malé obrazovce, takže pokud můžete použít online editace videa Společně bude snazší sdílet koncepty se smartphony a dokončovat je pomocí prohlížečů.
- Můžete udělat rychlost Nejenže konstantní pomalý, ale také posun křivky je přirozeně atraktivní.
- Snadné ovládání i na smartphonu : řez, úprava rychlosti, export je dokončen s krátkým náskokem.
- Snadné umístění značky v okamžiku, kdy chcete vidět Je těžké se ztratit v předním rámci střelby a spoření.
- Snadno se přizpůsobí cíli exportu : Snadné vytváření kotoučů, šortek a horizontálních videí.
Pomalá editace Základní postup při práci se smartphonem
Pomalé úpravy Chcete-li se dobře ukázat na smartphonu, je důležité nejprve rozhodnout, který okamžik bude hrát hlavní roli. Jakmile je rozhodnuto o hlavním rámu, jako je dopad střely, záchrana brankáře a střeva představují po brance, měly by být hozeny pouze přední a zadní části, takže celek nebude zpožděn. Čím více zúžíte zvýraznění na jedno, tím vyšší je stupeň dokončení jako jeden opakování.
- KROK 1
- Přečtěte si herní materiál, zkrátit pouze před a po hře, kterou chcete ukázat. KROK 2
- Nejprve zkontrolujte celkový tok při normální rychlosti a umístěte značku v okamžiku, kdy se stane vedoucí úlohou. KROK 3
- Snížit rychlost pouze před a po tom, a upravit délku, kterou chcete zobrazit jako opakování. KROK 4
- Seřaďte to tak, aby zvýraznění přišlo v prvních 3 sekundách a vytvořilo tok, který je těžké opustit. KROK 5
- Konečně, vyvážit BGM a jásot, a napsat poměr stran pro SNS.
V této fázi je důležité nepřidávat od začátku příliš složitou výrobu. Za prvé, je lepší zkontrolovat, zda to vypadá pohodlně pouze s normální rychlostí a pomalu, a pak přidat efekty a telops, síla slavné scény zůstává. Zejména herní materiál má spoustu informací, takže čím více přidáte produkci, tím je pravděpodobnější, že se bude třást "kde chcete ukázat".
Při vytváření konceptu se smartphonem, i když v jednom dáte hodně pomalu, pokud ho udržíte 2 nebo 3 krát, tempo bude méně pravděpodobné, že se zhroutí. Za prvé, vytvořte příjemný rytmus v jedné slavné scéně, a jakmile si na to zvyknete, nezklamete, pokud spojíte více zvýraznění.
Aby přehrávání vypadalo dramatičtěji se zakřiveným posunem
Přitažlivost posunu křivky je, že může být silně posílena pouze v okamžiku, kdy chcete ukázat pomalu. Rozběh je rychlý, a pokud zpomalíte kousek po kousku těsně před kopem a ukážete nejpomalejší, kde míč vyskočí, hmotnost hry je jasně přenášena. Pokud jste si vědomi pocitu "plynutí pomalu" spíše než zastavení, můžete opustit sílu jako sportovní obraz.
Zejména ve fotbalových záznamech je přirozenější "plynout pomalu" než se zastavit. Při funkce rychlostní křivky CapCut, můžete jemně nastavit od zpomalení k návratu ke zrychlení, takže můžete dokončit to snadno při opuštění výkonu rozhodovacího stroje.
Doporučuje se zpomalit běh při normální rychlosti, 0,3 až 0,5 sekundy před nárazem, a vrátit okamžik, kdy míč opustí nejpomalejší, o něco rychleji při načasování, kdy jásot jít nahoru. Pouhé vytvoření jedné hladké hory, aniž by byl rozdíl v rychlosti příliš extrémní, činí stejný materiál mnohem dramatičtějším.
- Hladký pád z přední části vitríny Přirozenější a více pohlcující než náhlé zastavení.
- Zpomalte v okamžiku, kdy chcete ukázat nejvíce Nezastavujte se příliš dlouho, udržujte hybnost hry.
- Přineste to trochu rychleji v dosvitu. Zdraví a reakce vypadají příjemně bez ochabnutí.
- Nepřidávejte příliš mnoho hor v jednom. Váha slavné scény se těžko rozmazává.
Video Slow Doporučené nastavení a tipy pro export
Video slow Doporučené nastavení se mění podle pohybu materiálu. Vzhledem k tomu, že tempo je důležité pro driblování a výměnu průchodů, rychlost obrazu je přirozená, pokud uděláte krátký hod. a o něco delší hod. pro fotografování a ukládání. Spíše než používat hodně hodů, je mnohem působivější rozhodnout se a použít "pouze zde". Za prvé, pokud se rozhodnete pro nejcennější místo v jedné knize, bude těžké se ztratit v prostředí.
Před exportem, pokud se shodují velikost obrazovky a SNS post cíl, zbytečné re-editace bude snížena. Pokud je původní materiál hrubý, pokud nastavíte viditelnost s vysoce kvalitní korekce průvodce herním videem nejprve a pak ve zpomaleném pohybu, drsnost bude méně patrná při zpomaleném pohybu.
- Střílej. Klesněte krátce před nárazem a udělejte moment kopání nejpomalejší.
- Uložit Ponechte trochu déle od reakce po přistání, abyste získali odezvu na čtení.
- Soutěž Zdůrazněte pouze okamžik kontaktu, ne příliš dlouhý.
- SNS příspěvky Rozhodněte se nejdříve v 9: 16 nebo 1: 1 a zkontrolujte bezpečnostní rozsah telopu jako poslední.
- Snadné, aby se rychlost slavné scény přirozeně se zakřivenou změnou rychlosti
- Snadné shrnutí přehrávání videí v krátkém čase i na smartphonu
- Snadné uspořádání pro SNS s důrazem na okamžik hry
- Je snadné ztratit hybnost hry, pokud hodíte všechno
- Pokud je otřesy fotoaparátu z původního materiálu velké, drsnost má tendenci vyčnívat během zpomaleného pohybu
- Pokud je úsek zpomalení příliš dlouhý, bude vypadat spíše jako video s komentářem než jako replay.
Nejčastější dotazy (FAQ)
Můžete vytvořit přirozený zpomalený pohyb pouze pomocí smartphonu?
- Ano. Pokud zúžíte okamžik, abyste se stali vůdčí rolí a zkrátili přepínání mezi normální rychlostí a pomalostí, můžete to dokončit přirozeným opakováním pouze pomocí smartphonu. Zvláště při použití zakřiveného posunu jsou zpomalení a návrat hladké a i jednoduché materiály vypadají dobře.
Jaká hra vypadá dobře ve zpomaleném záběru?
Střílejte, ušetřete před cílem, kontakt konkurence, výraz radosti je obzvláště snadno zářit. Pokud opustíte trochu před a po hře, hodnota pomalé produkce bude přenášena více. Naopak, pokud je celá rotace koule dlouhá a pomalá, zvýraznění bývá rozmazané.
Proč vypadá kvalita obrazu při zpomalení horší?
Je to proto, že rozlišení a chvění fotoaparátu původního materiálu se stává viditelným tak, jak je. Zvláště tmavé obrázky hry a vysoce komprimované materiály jsou více pravděpodobné, že ukazují drsnost a sladkost obrysu při zpomalení. Pokud je to nutné, můžete nejprve upravit kvalitu obrazu a poté přidat pomalý, aby vypadal přirozeněji.
Přirozený pomalý pohyb je určován úsudkem, kde hrát vedoucí roli, spíše než vysoce výkonnou produkcí. Za prvé, bude snazší pokračovat bez obtíží, pokud uchopíte pocit posunu křivky v jedné slavné scéně a rozšíříte ji do kolekce cílů nebo navijáku, když si na to zvyknete.
