لطالما كان تطوير الألعاب من أكثر المهام التقنية تطلبًا، حيث يحتاج إلى مطورين ذوي خبرة أو برامج باهظة الثمن أو كليهما. الآن، أصبح من أسهل المهام. بفضل صعود الذكاء الاصطناعي، يمكنك الآن إنشاء أصول ألعاب رائعة باستخدام Unreal Engine بسهولة كبيرة. لكن كيف؟ سيقوم هذا المقال بشرح كيفية استخدام وكيل التصميم الذكي الخاص بـ CapCut Web لتوليد أصول ألعاب بمستوى استوديو بسهولة. ستكتشف أيضًا بعض التطبيقات الرئيسية لأصول الألعاب التي لا يعرفها حتى العديد من المطورين ذوي الخبرة.
- لماذا يتجنب مطورو الألعاب الحزم المكلفة للحصول على أصول الألعاب المعتمدة على الذكاء الاصطناعي
- تعرّف على CapCut Web AI Design: مولد كامل لأصول ألعاب الذكاء الاصطناعي
- توليد أصول ألعاب الذكاء الاصطناعي: مجموعة أدوات احترافية للمطورين على Unreal
- كيفية إنشاء أصول ألعاب الذكاء الاصطناعي باستخدام وكيل التصميم الذكي لـ CapCut Web
- تعزيز تطوير الألعاب: 5 حالات استخدام لأصول ألعاب الذكاء الاصطناعي
- الخاتمة
- الأسئلة الشائعة
لماذا يتجنب مطورو الألعاب حزم الأصول المكلفة لأصول الألعاب المدعومة بالذكاء الاصطناعي؟
يمكن أن تكون حقيقة تطوير الألعاب قاسية للغاية. تكلف حزم الأصول المميزة والأسواق الكثير من المال. يتقاضى الفنانون المحترفون مبالغ باهظة. إن إنشاء الأصول التقليدي يستغرق وقتًا طويلاً للغاية ومرهقًا، مع وجود قيود في الميزانية بالنسبة للاستوديوهات الصغيرة. يصبح إعداد النماذج الأولية السريعة شبه مستحيل بسبب كل هذه المشكلات، خاصة مع الحاجة إلى الحفاظ على التناسق البصري. الخبر المُنعش هو أن تقنية الذكاء الاصطناعي قد قضت تماماً على هذه العوائق. أصبح الآن ليس فقط ممكناً بل أيضًا سهلًا للغاية إنشاء أصول ألعاب مدعومة بالذكاء الاصطناعي بجودة احترافية متعددة لـ Unreal Engine خلال لحظة واحدة، دون الحاجة إلى إنفاق الكثير من المال.
تعرف على CapCut Web AI Design: مولد أصول ألعاب كامل بالذكاء الاصطناعي
أداة تصميم الذكاء الاصطناعي في CapCut Web تمثل خطوة كبيرة إلى الأمام في تطوير الألعاب. إنه منصة ثورية تحول التعليمات البسيطة إلى أصول ألعاب على مستوى عالٍ. تتيح ميزاته المتقدمة المدعومة بالذكاء الاصطناعي، مثل معالجة اللغة الطبيعية والاتساق في الأسلوب، تصميم كل شيء بذكاء من عناصر واجهة المستخدم إلى مفاهيم الفن. تم تصميم هذه الأداة لمطوري Unreal Engine، واستوديوهات الألعاب المستقلة، ومبدعي الألعاب الباحثين عن فن بجودة احترافية وسير عمل تصميم سلس، وكل ذلك تقدمه CapCut Web.
توليد أصول الألعاب بالذكاء الاصطناعي: أدوات احترافية لمطوري Unreal
مع وكيل تصميم الذكاء الاصطناعي الخاص بـ CapCut Web المدعوم بـ Seedream 4.0، يمكنك الوصول إلى ميزات متقدمة لتوليد أصول الألعاب. سواء كنت تحاول إنشاء نماذج مبدئية لتصاميم الألعاب بسرعة أو تعمل فقط على تحسين الأصول الإنتاجية للإصدار النهائي، فإن CapCut Web يقدم مجموعة أدوات شاملة تحت تصرفك:
توليد الأصول باللغة الطبيعية
وكيل تصميم الذكاء الاصطناعي من CapCut Web يفهم كلًا من التعليمات البسيطة والمصطلحات التقنية المعقدة المتعلقة بتوليد أصول الألعاب بالذكاء الاصطناعي لـ Unreal Engine، مما يجعل من السهل جدًا فهم المفهوم الذي تريد إنشاءه. هذا الوكيل التصميمي لا يفهمك فقط؛ بل إنه يحلل مطالبك بذكاء ويستخلص المفاهيم الإبداعية والأسلوب الفني من هذه المطالب. على سبيل المثال، طلبات النص إلى الصورة البسيطة مثل "صمم مفهوم بيئة بعد الكوارث" أو تحسينات إضافية مثل "أضف أطلالاً مليئة بالنباتات وإضاءة درامية" يتم فهمها وتنفيذها بالكامل دون الحاجة إلى معرفة تقنية.
المعالجة الدفعية واتساق الأسلوب
عند إنشاء أيقونات وأصول متعددة تنتمي إلى نفس اللعبة، قد يصبح ضمان اتساق الأسلوب كابوسًا. مع ذلك، تجعل هذه الأداة الأمر سهلاً للغاية بفضل ميزة المعالجة الدفعية. تتيح لك المعالجة الدفعية الذكية من CapCut Web إنشاء أصول ألعاب متعددة في آن واحد، مع ضمان اتساق الأسلوب البصري ولوحة الألوان ولغة التصميم عبر السلسلة بأكملها. يسجل وكيل التصميم بالذكاء الاصطناعي من CapCut Web العناصر المميزة للموضوع ويطبقها عبر المجموعة الكاملة من أصول اللعبة، مما يجعله مثاليًا لإنشاء نظام واجهة مستخدم كامل أو تنويعات الشخصيات لمشاريع Unreal Engine.
تصدير متعدد الصيغ والتحكم في الدقة
لا يهم مدى جودة تصميمات الأصول الخاصة بك إذا لم تتمكن من تصديرها أو دمجها بسلاسة في تدفق عمل Unreal Engine الخاص بك. مع CapCut Web، لن تواجه أي قلق. هنا، يمكنك تصدير الموارد بتنسيقات متوافقة، سواء كنت بحاجة إلى تصاميم PNG بتشفيف لعناصر واجهة المستخدم أو تصاميم JPEG عالية الجودة للأنسجة والخلفيات. يمكنك أيضًا تحديد الأبعاد الدقيقة التي ترغب فيها لتناسب احتياجات تصميمك، ويمكنك التأكيد على الجودة البصرية المتناسقة عبر جميع أبعاد التصدير.
كيفية إنشاء موارد ألعاب باستخدام الذكاء الاصطناعي من وكيل التصميم بالذكاء الاصطناعي لـ CapCut Web
أنت على وشك إنشاء موارد ألعاب احترافية باستخدام الذكاء الاصطناعي لمحرك Unreal Engine. اضغط على الرابط وقم بالتسجيل على CapCut Web للبدء.
- الخطوة 1
- حدد متطلبات الموارد الخاصة بك
سجّل الدخول إلى CapCut Web للبدء. بمجرد تسجيل الدخول، اضغط على "الصورة" ثم انتقل إلى "وكيل التصميم بالذكاء الاصطناعي" في الجزء الأيسر من الشاشة للوصول إلى وكيل التصميم بالذكاء الاصطناعي لـ CapCut Web. التالي، أدخل وصفًا تفصيليًا لمتطلبات الأصول الخاصة بك. تذكر إضافة تفاصيل مهمة مثل الأسلوب ونظام الألوان.
على سبيل المثال: أنشئ واجهة مستخدم ثلاثية الأبعاد مستقبلية تحتوي على شريط صحة، عداد ذخيرة، وعرض خريطة مصغرة. نظام ألوان سيان وبرتقالي مع حواف متوهجة، ولوحات شفافة، وعناصر تصميم سداسية. طابع نظيف بتقنية عسكرية يناسب ألعاب التصويب في الفضاء.
- خطوة 2
- أنشئ أصولك وقم بتحسينها
بعد إدخال المطلوب، انقر على "إرسال" لبدء عملية التوليد. بمجرد إنشاء التصميم الخاص بك، يمكنك إدخال طلبات متابعة لتعديل بعض الميزات وتحسين أصولك حسب رغبتك.
- خطوة 3
- تصدير إلى Unreal Engine
بعد إنشاء العنصر الخاص بك وتحسينه حسب ذوقك، يمكنك الآن تصديره بتنسيق ودقة أمثلين، حسب نوع العنصر. اضغط على زر "تحميل". في القائمة المنسدلة، اضغط على رمز الإعدادات لتغيير تنسيق التصدير. ثم اضغط على "تحميل" تحت القائمة المنسدلة لتصدير العنصر الخاص بك إلى جهازك.
الميزات المتقدمة لتوليد عناصر اللعبة عبر الذكاء الاصطناعي في CapCut Web
- 1
- تحسين أسلوب المحادثة: مع CapCut Web، حتى إعطاء التعليمات لا يبدو تقنيًا. هنا، يشعر تصميم التعليمات والتحسين وكأنه محادثة مع صديق ذكي، حيث حتى المصطلحات البسيطة تنقل الرسالة. أيضًا، يتم فهم التغييرات التقدمية مثل "اجعل الأيقونات أكثر قتامة" والعمل عليها بذكاء، دون فقدان سياق الخطة التصميمية الأصلية. 2
- توليد سلس للقوام: يعلم المصممون مدى صعوبة إنشاء مربعات قوام مثالية. ومع ذلك، يتعامل CapCut Web مع التحدي مباشرةً، حيث يولد قوامًا يظهر بشكل مثالي في Unreal Engine، دون أي خطوط مرئية أو تكرار. يضمن الذكاء الاصطناعي في CapCut Web أن القوام يتكرر بسلاسة، مع ضمان توافق الألوان والتفاصيل بشكل مثالي. 3
- إزالة الخلفية المدعومة بالذكاء الاصطناعي: في تطوير الألعاب، يعد استخراج العناصر أداة أساسية لإنشاء عناصر ذات جودة عالية. مع حاجة عناصر واجهة المستخدم إلى الشفافية والشخصيات إلى اكتشاف دقيق للحواف، تعتبر إزالة الخلفية أمرًا حاسماً لنجاح تصميم عناصر الألعاب. لحسن الحظ، يتمتع CapCut Web بهذه الميزة بفضل خاصية إزالة الخلفية الذكية الخاصة به، التي تعزل الموضوع بدقة البيكسل، مع اكتشاف حواف الموضوع بدقة مع الحفاظ على التفاصيل الدقيقة. 4
- نظام تنويع العناصر: عند إنشاء عناصر الألعاب، يوجد حاجة واضحة للتنوع. تتضمن مجموعة واسعة من مخططات الألوان للتخصيص، وتنوع الشخصيات، أو حالات الأضرار التدريجية، حيث يُعتبر تنوع العناصر مفتاحًا لتصميم العناصر بشكل كامل. تتيح ميزة تنوع العناصر في CapCut Web توليد بدائل تصميم متعددة من مطالبة واحدة، مما يوفر التنوع مع الحفاظ على العناصر الهيكلية لمواردك. 5
- دمج الصور المرجعية: حتى إذا كانت لديك فكرة بصرية أو نمط محدد بالفعل، يمكنك إنشاء عناصر تتطابق تمامًا مع CapCut Web. يُمكنك مُولد صورة إلى صورة الخاص بـ CapCut Web من تحميل صور العناصر الحالية لديك أو حتى لقطات الشاشة للواجهة التي ترغب في محاكاتها، إلى جانب مطالبات لتحديد التغييرات أو التحسينات المراد إجراؤها على التصميم. العناصر المُصممة حديثًا ستتطابق تمامًا مع المراجع لديك مع الالتزام الذكي بالتعديلات، مع الحفاظ على التناسق البصري.
تعزيز تطوير الألعاب: 5 استخدامات لعناصر الألعاب بالذكاء الاصطناعي
مع هذه التكنولوجيا المتقدمة في تطوير الألعاب، هناك إمكانيات لا حدود لها لاستكشاف ما يمكن تحقيقه. إليك بعض الأمثلة على حالات استخدام عناصر الألعاب:
- 1
- إنشاء نظام واجهة المستخدم/عرض البيانات (UI/HUD): واحدة من أولى الأشياء التي يلاحظها المستخدمون هي نظام واجهة المستخدم. باستخدام الذكاء الاصطناعي، يمكنك إنشاء أنظمة واجهات مستخدم متكاملة ولامعة بواجهات جميلة. لم يكن تصميم نظام واجهات شامل يضم أشرطة الصحة، شاشات الجرد، القوائم، الأزرار، والرموز بتصميم متسق أسهل من هذا. 2
- بناء مكتبة القوام: عندما يتعلق الأمر بصناعة الألعاب، يكون تصميم البيئة استهلاكًا كبيرًا لوقت الإنتاج، خصوصًا عند محاولة المصممين بناء قوام متنوعة لعالم اللعبة. مع ذلك، باستخدام الذكاء الاصطناعي، يمكنك الآن تطوير مكتبات قوام شاملة لمختلف البيئات، بدءًا من الجدران الطوبية إلى الأسطح المعدنية والمواد الخشبية بسهولة وسرعة. 3
- فن المفاهيم والنماذج الأولية: عند التحضير لعروض تقديمية ورؤى، يُعتبر فن المفاهيم للعبة الخاصة بك عاملًا رئيسيًا في تحديد طبيعة رد الفعل الذي تحصل عليه من الفريق والمساهمين. يمكن تصميم الفن، مثل تصاميم الشخصيات المختلفة، أنماط الدروع، والمفاهيم البيئية بسهولة باستخدام الذكاء الاصطناعي. هذه المفاهيم التي يولدها الذكاء الاصطناعي ستساهم بشكل كبير في عملية التطوير. 4
- أصول التسويق والترويج: مهما كانت لعبتك استثنائية، لا يمكن أن تحقق النجاح إلا إذا اكتشفها اللاعبون وقاموا بلعبها. بدون صور مصغرة جذابة للألعاب، ورسومات وسائط اجتماعية مثيرة، وأعمال فنية ترويجية، ستكون لديك لعبة مذهلة لكنها بدون تنزيلات. ومع ذلك، باستخدام الذكاء الاصطناعي، يمكنك تصميم أعمال فنية هادفة تعكس الهوية الحقيقية للعبتك. قم بإنشاء محتوى بصري جذاب يتماشى مع الطابع الجمالي للعبة الخاصة بك ويجذب انتباه المشاهدين واللاعبين. 5
- توليد الرموز والأيقونات: تحتوي معظم الألعاب على عناصر ثنائية الأبعاد متنوعة، بدءًا من العناصر القابلة للتحصيل وحتى التعزيزات وأيقونات الخريطة الصغيرة. إن إنشاء عدد كبير من الأيقونات والعناصر يمكن أن يكون مرهقًا. ومع ذلك، فإن تقنية المعالجة الجماعية تزيل هذه المشكلة. يمكنك الآن توليد مجموعات من العناصر والأيقونات دفعة واحدة مع ضمان التوافق في أنماط الألوان والحجم والتفاصيل.
الخاتمة
في الأوقات المبكرة لتطوير الألعاب، كان عليك الاختيار بين الحصول على عمل فني مبتكر أو الالتزام بميزانية واقعية، إذ كانت أفضل التصاميم دائمًا مكلفة جدًا وتستهلك الكثير من الوقت. الآن لم تعد بحاجة إلى الاختيار بعد الآن! يمكنك الآن إنشاء مكتبات نسيج شاملة، أنظمة واجهة مستخدم مكتملة، أعمال فنية مفاهيمية احترافية، ونماذج إبداعية في لحظة واحدة دون القلق بشأن الميزانية. بفضل تقنية مصمم الذكاء الاصطناعي من موقع CapCut Web، يتم فهم توجهك الإبداعي واتباعه بذكاء، مما يصنع تصاميمًا كان يمكن تخيلها فقط. هل أنت مستعد لتحويل خيالك الإبداعي إلى واقع؟ سجّل الآن على CapCut Web اليوم!
الأسئلة الشائعة
- 1
- ما هي أنواع أصول الألعاب بالذكاء الاصطناعي التي تعمل بشكل أفضل مع التوليد باستخدام Unreal Engine؟
هناك أنواع مختلفة من فئات أصول الألعاب. لكن فيما يتعلق بإنشاء أصول الألعاب بالذكاء الاصطناعي من أجل Unreal Engine، فإن الخيار الأمثل هو تصميم المحتوى البصري ثنائي الأبعاد مثل عناصر واجهة المستخدم، الأيقونات، الأزرار، القوام، وفن المفاهيم، حيث تهم الأسلوب الفني والتركيب البصري أكثر مقارنة بالنمذجة ثلاثية الأبعاد التي تتطلب هندسة تقنية. وكيل التصميم بالذكاء الاصطناعي في CapCut Web يفهم المتطلبات التقنية للتصميمات البصرية الاحترافية ثنائية الأبعاد، ويوفر نتائج مُحسّنة تناسب سير عمل تطوير ألعابك.
- 2
- كيف تقارن الأصول التي يتم إنشاؤها بالذكاء الاصطناعي مع الأصول المميزة المتوفرة في الأسواق لـUnreal؟
في حين أن أصول السوق الممتازة قد توفر تصاميم أصول ذات جودة، إلا أن هناك العديد من التنازلات عند شراء واحدة، بما في ذلك الأسعار الباهظة والتقيد برؤية إبداعية لشخص آخر. قد تكون هناك أيضًا قيود على الترخيص وحدود على التصميم. ومع ذلك، تتيح لك الأصول المولدة بالذكاء الاصطناعي بناء رؤيتك الإبداعية الخاصة، بأسلوب فريد وبدون قيود. مع CapCut Web، يمكنك تصميم مشروع يلبي إمكانياتك الإبداعية دون أي قيود مالية.
- 3
- كيف يمكنني استيراد الأصول المولدة بالذكاء الاصطناعي إلى Unreal Engine بشكل صحيح؟
هناك عملية فنية لاستيراد الأصول المولدة بالذكاء الاصطناعي إلى Unreal Engine. أولاً، يجب فهم متطلبات تنسيق الملفات للأصل الذي ترغب في استيراده، سواء كان PNG للأصول الأكثر شفافية مثل عناصر النسيج أو JPEG للملفات ذات الحجم الأكبر. أيضًا، لاحظ إعدادات الاستيراد ومتطلبات الدقة لتحقيق الأداء الأمثل والجودة. لحسن الحظ، يدعم CapCut Web خيارات تصدير متنوعة محسنة لتدفقات عمل Unreal Engine مع تغطية ملائمة للتنسيق والدقة.